摘要: Javascript趣味程序从需求到实现-体重测量器 Version 0.0.1 一、需求梳理 二、分析结果: 1、需要提供输入身高、体重、以及选择性别的HTML组件,如input、select 2、需要对信息进行验证,专门的工具类完成这个职责如 “BmiUtils” 3、无效的信息需要提示 4、与 阅读全文
posted @ 2022-06-30 23:22 大熊君Bigbear 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我的朋友们很久没联系了,这是我的微信号大家技术交流的可以加一下 nanchengdyy 阅读全文
posted @ 2020-01-09 23:17 大熊君Bigbear 阅读(150) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一,开篇分析Hi,大家好,给大家拜个晚年!大熊君又和大家见面了,(*^__^*) 嘻嘻……,这系列文章主要是学习Html5相关的知识点,以学习API知识点为入口,由浅入深的引入实例,让大家一步一步的体会"h5"能够做什么,以及在实际项目中如何去合理的运用达到使用自如,完美驾驭O(∩_∩)O~,好了,... 阅读全文
posted @ 2015-02-24 22:27 大熊君Bigbear 阅读(9399) 评论(7) 推荐(10) 编辑
摘要: 时间过的很快,转眼间又快过春节了,推荐你在春节期间跳槽,是基于以下几个原因: 1,命中率高 通常情况下,所有公司都会在年底进行一定幅度的裁员,而惟独这家公司在招工,这等于明摆着告诉公众他们现在面临严重人手短缺!此时如果,前去应聘,保证命中率更高。2,选择面广 春节过后,几乎所有的公司都会吸... 阅读全文
posted @ 2015-02-10 16:51 大熊君Bigbear 阅读(2553) 评论(13) 推荐(4) 编辑
摘要: 一,开篇分析Hi,大家好!大熊君又和大家见面了,还记得前两篇文章吗。主要讲述了以“jQuery的方式如何开发插件”,以及过程化设计与面向对象思想设计相结合的方式是如何设计一个插件的,两种方式各有利弊取长补短,本系列文章是以学习为导向的,具体场景大家自己定夺使用方式。那么今天从这篇文章开始,我们就以实... 阅读全文
posted @ 2015-02-07 22:39 大熊君Bigbear 阅读(2686) 评论(7) 推荐(4) 编辑
摘要: 一,开篇分析Hi,大家好!大熊君又和大家见面了,(*^__^*) 嘻嘻……,这系列文章主要是学习Html5相关的知识点,以学习API知识点为入口,由浅入深的引入实例,让大家一步一步的体会"h5"能够做什么,以及在实际项目中如何去合理的运用达到使用自如,完美驾驭O(∩_∩)O~,好了,废话不多说,直接... 阅读全文
posted @ 2015-02-05 12:11 大熊君Bigbear 阅读(7542) 评论(25) 推荐(14) 编辑
摘要: 一,开篇分析Hi,大家好!大熊君又和大家见面了,(*^__^*) 嘻嘻……,这系列文章主要是学习Html5相关的知识点,以学习API知识点为入口,由浅入深的引入实例,让大家一步一步的体会"h5"能够做什么,以及在实际项目中如何去合理的运用达到使用自如,完美驾驭O(∩_∩)O~,好了,废话不多说,直接... 阅读全文
posted @ 2015-02-04 12:06 大熊君Bigbear 阅读(2565) 评论(13) 推荐(12) 编辑
摘要: 一,开篇概述Hi,大家好!大熊君又和大家见面了,从这篇文章开始我要和大家聊聊移动开发的话题,这部分文章共8季,分别从不同角度来讲解什么是移动开发?移动开发涉及到什么方面的技术点以及移动开发中的常见问题和疑难杂症。我们指的移动开发,实际上就是使用web技术------它主要包含“h5,css3,jav... 阅读全文
posted @ 2015-02-03 15:28 大熊君Bigbear 阅读(3770) 评论(45) 推荐(24) 编辑
摘要: 一,开篇分析Hi,大家好!大熊君又和大家见面了,还记得上一篇文章吗。主要讲述了以“jQuery的方式如何开发插件”,以及过程化设计与面向对象思想设计相结合的方式是如何设计一个插件的,两种方式各有利弊取长补短,本系列文章是以学习为导向的,具体场景大家自己定夺使用方式。那么今天这篇文章我们说点什么那?嘿... 阅读全文
posted @ 2015-02-01 02:39 大熊君Bigbear 阅读(1591) 评论(4) 推荐(8) 编辑
摘要: 一,开篇分析Hi,大家好!大熊君又和大家见面了,(*^__^*) 嘻嘻……,这系列文章主要是学习Html5相关的知识点,以学习API知识点为入口,由浅入深的引入实例,让大家一步一步的体会"h5"能够做什么,以及在实际项目中如何去合理的运用达到使用自如,完美驾驭O(∩_∩)O~,好了,废话不多说,直接... 阅读全文
posted @ 2015-01-29 22:01 大熊君Bigbear 阅读(3862) 评论(9) 推荐(10) 编辑
摘要: 一,开篇分析Hi,大家好!大熊君又和大家见面了,(*^__^*) 嘻嘻……,这系列文章主要是学习Html5相关的知识点,以学习API知识点为入口,由浅入深的引入实例,让大家一步一步的体会"h5"能够做什么,以及在实际项目中如何去合理的运用达到使用自如,完美驾驭O(∩_∩)O~,好了,废话不多说,直接... 阅读全文
posted @ 2015-01-29 05:38 大熊君Bigbear 阅读(5104) 评论(15) 推荐(14) 编辑
摘要: 一,开篇分析Hi,大家好!大熊君又和大家见面了,还记得前两篇文章吗。主要讲述了以“jQuery的方式如何开发插件”,以及过程化设计与面向对象思想设计相结合的方式是如何设计一个插件的,两种方式各有利弊取长补短,本系列文章是以学习为导向的,具体场景大家自己定夺使用方式。那么今天从这篇文章开始,我们就以实... 阅读全文
posted @ 2015-01-27 22:21 大熊君Bigbear 阅读(1623) 评论(6) 推荐(5) 编辑
摘要: 一,开篇分析Hi,大家好!大熊君又和大家见面了,还记得上一篇文章吗。主要讲述了一个“Tab”插件是如何组织代码以及实现的”,以及过程化设计与面向对象思想设计相结合的方式是如何设计一个插件的,两种方式各有利弊取长补短,本系列文章是以学习为导向的,具体场景大家自己定夺使用方式。在从这篇文章中,我们还是以... 阅读全文
posted @ 2015-01-26 19:39 大熊君Bigbear 阅读(1899) 评论(11) 推荐(10) 编辑
摘要: 一,开篇分析Hi,大家好!大熊君又和大家见面了,还记得前两篇文章吗。主要讲述了以“jQuery的方式如何开发插件”,以及过程化设计与面向对象思想设计相结合的方式是如何设计一个插件的,两种方式各有利弊取长补短,本系列文章是以学习为导向的,具体场景大家自己定夺使用方式。那么今天从这篇文章开始,我们就以实... 阅读全文
posted @ 2015-01-24 20:34 大熊君Bigbear 阅读(3456) 评论(15) 推荐(12) 编辑
摘要: 一,开篇分析Hi,大家好!大熊君又和大家见面了,还记得昨天的那篇文章吗------这个系列的开篇(第一季)。主要讲述了以“jQuery的方式如何开发插件”,那么今天我们带着昨天的疑问来继续我们的插件开发之旅。昨天的问题如下:(1),如果项目技术选型换了这些插件又是强依赖“jQuery”机制,我们以前... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 16:37 大熊君Bigbear 阅读(3413) 评论(29) 推荐(15) 编辑
摘要: 一,开篇分析Hi,大家!大熊君又来了,今天这系列文章主要是说说如何开发基于“JavaScript”的插件式开发,我想很多人对”插件“这个词并不陌生,有的人可能叫“组件”或“部件”,这不重要,关键是看如何设计,如何做一个全方位的考量,这是本文的重点阐述的概念。我想大家对“jQuery插件的方式”有一定... 阅读全文
posted @ 2015-01-20 20:44 大熊君Bigbear 阅读(4751) 评论(38) 推荐(34) 编辑
摘要: 一,开篇分析大家好哦,大熊君又来了,昨天因为有点个人的事没有写博客,今天又出来了一篇,这篇主要是写一个记事本的小应用,前面的文章,我也介绍过“Connect”中间件的使用以及“Mongodb”的用法,今天就结合这两个中间件,写个实际的例子,不断完善和重构,已达到充分学习的目的。好了,废话不说了,直接... 阅读全文
posted @ 2015-01-16 18:10 大熊君Bigbear 阅读(1489) 评论(18) 推荐(6) 编辑
摘要: 一,开篇分析大家好,大熊君又回来了,今天这篇文章主要是对"Connect"中间件以及相关辅助中间件,做一个源码分析系列,我想上一篇文章大家也看了,介绍了使用方式及用途,而这篇也是出于本人的兴趣,让读者对其有一个更深入的认识,如在分析阶段有什么不正确的地方,请大家多多指教,好了!老规矩然我们进入正题。... 阅读全文
posted @ 2015-01-14 16:39 大熊君Bigbear 阅读(1599) 评论(3) 推荐(7) 编辑
摘要: 一,开篇分析截止到今天来说,NodeJS系列文章已经有将近十篇了,让我们回顾一下:(1),大熊君大话NodeJS之开篇------Why NodeJS(将Javascript进行到底)(2),大熊君大话NodeJS之------Global Objects全局对象(3),大熊君大话NodeJS之--... 阅读全文
posted @ 2015-01-13 15:03 大熊君Bigbear 阅读(2493) 评论(9) 推荐(9) 编辑
摘要: 一,开篇分析这篇属于扩展知识篇,因为在下面的文章中会用到数据库操作,所以今天就来说说它(Mongodb模块)。(1),简介MongoDB是一个基于分布式文件存储的数据库。由C++语言编写。旨在为WEB应用提供可扩展的高性能数据存储解决方案。MongoDB是一个高性能,开源,无模式的文档型数据库,是当... 阅读全文
posted @ 2015-01-12 23:07 大熊君Bigbear 阅读(2497) 评论(14) 推荐(13) 编辑
摘要: Go语言结构体 1、概念结构体是一种聚合的数据类型,是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体。每个值称为结构体的成员。Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型。结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。组成结构体类型的那些数据称为 字段( 阅读全文
posted @ 2022-07-07 09:24 大熊君Bigbear 阅读(507) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 分析第一个程序第一个程序:helloworld.go1、第一行代码 package main 定义了包名。你必须在源文件中非注释的第一行指明这个文件属于哪个包,如:package main。package main表示一个可独立执行的程序,每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包。2、下一 阅读全文
posted @ 2022-07-05 10:43 大熊君Bigbear 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Go语言是怎样诞生的? Go语言的创始人有三位,分别是图灵奖获得者、C语法联合发明人、Unix之父肯·汤普森(Ken Thompson)、Plan 9操作系统领导者、UTF-8编码的最初设计者罗伯·派克(Rob Pike)、以及Java的HotSpot虚拟机和Chrome浏览器的JavaScript 阅读全文
posted @ 2022-07-05 10:27 大熊君Bigbear 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 大家好,我回来了时隔N年没有发技术分享了,今天我回来了,确实有愧于关注我的粉丝,大家有打听我的消息,这里和大家说声sorry。这次我主要以几个方向来分享技 1、读书笔记 2、代码重构 3、从需求到实现讲解案例 4、设计原则学习 5、面试题分析 6、知识点总结 7、语言学习分享例如 ”GO语言“ 谢谢 阅读全文
posted @ 2022-06-30 23:27 大熊君Bigbear 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2022-05-07 18:35 大熊君Bigbear 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑