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摘要: 1 concurrent.futures 模块: 2.事件Event: 3.信号量Semaphore: 4.-定时器Timer: 5.死锁现象 递归锁: 6.线程队列queue: 阅读全文
posted @ 2017-10-16 14:14 派对动物 阅读(506) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 守护进程: 主进程 创建 守护进程 辅助主进程的运行 设置进程的 daemon属性 p1.daemon=True 注意:进程之间是互相独立的,主进程代码运行结束,守护进程随即终止 2 同步锁 互斥锁 3 IPC机制: 内存数据的通信 队列: 4 生产者 消费者 模型: 阅读全文
posted @ 2017-10-11 15:47 派对动物 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Socketserver: 线程实现: 进程实现: socketserver —— 实现ftp server端和client端的交互 阅读全文
posted @ 2017-10-10 10:20 派对动物 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 multiprocessing模块 2 Process类的介绍 3 Process类的使用 创建并开启子进程的两种方式: 进程直接的内存空间是隔离的: from multiprocessing import Process import time import random class Piao 阅读全文
posted @ 2017-09-28 19:47 派对动物 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 操作系统: 定义:操作系统就是一个协调、管理和控制计算机硬件资源和软件资源的控制程序 2 操作系统发展: 多道技术: 多道技术中的多道指的是多个程序,多道技术的实现是为了解决多个程序竞争或者说共享同一个资源(比如cpu)的有序调度问题,解决方式即多路复用,多路复用分为时间上的复用和空间上的复用。 阅读全文
posted @ 2017-09-27 15:41 派对动物 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 信息标记的三种方式: XML: JSON: YAML: 2 - 表示并列关系: 3 | 表示整块数据: HTML XML的一种形式: 2 信息提取的方法: 形式解析 + 正则(或者其他匹配规则) 融合方法 3 基于bs4库的HTML内容查找: BeautifulSoup类的查找方法: 1 sou 阅读全文
posted @ 2017-09-25 20:32 派对动物 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 C\S 客户端/服务器架构: 2 操作系统基础: 操作系统:(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。 注:计算机(硬件)->os->应用软件 3 网络通信原 阅读全文
posted @ 2017-09-25 14:52 派对动物 阅读(4835) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: HTTP协议 与 Requests库: 1 HTTP协议: HTTP协议 与 Requests库: 简单认识一下Requests库的方法: 阅读全文
posted @ 2017-09-24 22:41 派对动物 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Requests 库的两个重要的对象:(Request , Response) Response对象的属性: requests 库的7个重要的方法: Requests 请求的通用代码框架: 伪装浏览器请求: 阅读全文
posted @ 2017-09-24 18:38 派对动物 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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