Live2d Test Env
摘要: Java 静态代理 静态代理通常用于对原有业务逻辑的扩充。比如持有二方包的某个类,并调用了其中的某些方法。然后出于某种原因,比如记录日志、打印方法执行时间,但是又不好将这些逻辑写入二方包的方法里。所以可以创建一个代理类实现和二方方法相同的方法,通过让代理类持有真实对象,然后在原代码中调用代理类方法, 阅读全文
posted @ 2018-08-13 19:35 麦奇 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。 介绍 意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的 阅读全文
posted @ 2018-08-13 12:37 麦奇 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载声明:本文转载至 zcc_0015的专栏 一、动态代理与静态代理的区别。 (1)Proxy类的代码被固定下来,不会因为业务的逐渐庞大而庞大;(2)可以实现AOP编程,这是静态代理无法实现的;(3)解耦,如果用在web业务下,可以实现数据层和业务层的分离。(4)动态代理的优势就是实现无侵入式的代码 阅读全文
posted @ 2018-08-13 07:21 麦奇 阅读(3795) 评论(0) 推荐(6) 编辑
摘要: 参考博客 博客1 设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种: 工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种: 适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种: 策略模式、模板方法模式、观察者 阅读全文
posted @ 2018-08-13 07:09 麦奇 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑