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交换两个变量值,老话题,下面总结的各种方法是。为了方便,首先定义两个变量。int a = 1;int b = 2;一 借助暂时变量1 交换变量值int tmp;tmp = a; // tmp = 1a = b; // a = 2b = tmp; // b = 12 交换地址int *p; p =... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 21:53
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Problem DescriptionGiven two sequences of numbers : a[1], a[2], ...... , a[N], and b[1], b[2], ...... , b[M] (1 #include#include#include#include#inclu... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 21:52
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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/gaoyanjie55/article/details/34981077 性能优化。它是一种诊断性能瓶颈,能问题点进行优化的过程。前两天听完shaoling的讲座学到非常多。做APP和System的两拨人如今看到的计算机是不同的。A... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 20:36
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I/O管理--I/O管理概述一、I/O控制方式1.I/O 设备概念 I/O设备:是指计算机系统中除控制器、运算器(中央处理机)和内存以外的全部设备,通常也称为外部设备。 I/O操作:是内存与外设的介质之间的传输数据操作。2.I/O 设备分类 (1)按交互对象分类:人机交互设备等。 (2)按交互方... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 20:19
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canvas通俗的说就是一个帆布,我们可以用刷子paint,就此随机抽签显卡。原理:能够canvas视Surface替代或接口。图形绘制Surface向上。Canvas封装了全部的绘制调用。通过Canvas。绘制到Surface上的内容首先存储到一个内存区域(也就是相应的Bitmapz中),该Bit... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 19:19
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原部分来自Internet上的其他博客,只是因为很长一段时间。忘了谁是参考,这里说声抱歉。。先贴一些html页:HTML Parser 想学习 Name Result Time Synopsis 9 ... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 19:03
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大概是因为需要研究了一下MYSQL随机样本实现。例如:离tablename表随机抽取了创纪录,我们一般的写法是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。可是,在MYSQL的官方手冊。里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 18:16
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Boost.Asio-其他特性这章我们讲了解一些Boost.Asio不那么为人所知的特性。标准的stream和streambuf对象有时候会更难用一些,但正如你所见。它们也有它们的益处。最后,你会看到姗姗来迟的Boost.Asio协程的入口,它能够让你的异步代码变的很易读。这是很惊人的一个特性。标准... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 17:17
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称号Given an arraySofnintegers, find three integers inSsuch that the sum is closest to a given number, target. Return the sum of the three integers. You... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 16:53
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DivisionTime Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)Memory Limit: 999999/400000 K (Java/Others)Total Submission(s): 2664Accepted Submission(s): 1050Problem... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 16:28
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MySQL Study之--Mysql无法启动“mysql.host”系统环境:操作系统:RedHat EL55DB Soft: Mysql 5.6.4-m7通过源代码包安装mysql后,在启动mysqld时出现错误:[root@rh55 mysql]# bin/mysqld_safe &[1] 1... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 16:16
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我一直好奇一个进程的所有线程改变线程标志Terminated后。这个进程会自己主动结束吗?还是这个进程仅仅是被设置成了结束标志。而实际还在执行?想写个程序试验一下。但问题来了,怎么得到线程的标志呢?在PsIsSystemThread中得到线程的是否为系统线程的标志win xp 下的ntoskrnl.... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 15:37
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监听port属于server虚拟主机,由server{}块内的listen配置项决定。也就是说,在server{}块配置项内定义了该虚拟主机所要监听的port。在处理配置文件http块内main级别的配置项时。每一个HTTP模块都会调用create_main_conf、create_srv_conf... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 15:02
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转载请注明出处!!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992 全部配套代码均在github上:https://github.com/ZHONGHuanGit/DesignPattern跟着ZHONGHuan学习设计模式门面模式 GOF95是这样描写叙述门面模式的,外部... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 14:02
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0前言 在windows中有非常多串口调试软件,比如putty。而ubuntu中也有非常多串口调试软件,当中最简单有用的便是minicom了。 本文说明虚拟机中怎样使用minicom进行串口调试,详细内容包含虚拟机中加载USB设备,查看USB设备是否存在。minicomport号。波特率等配置。... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 13:23
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例如,下面的代码到指定的命名空间。不仅导入的命名空间,并且还为指定的命名空间前缀local。当然,你也可以指定一个前缀为另一个名称,这可以定义。导入后,市民可以在命名当前空间XAML使用代码。例如,在演示样品TimeButton这个类,事实上,它是从继承button控件类。 ... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 12:51
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深入分析Volatile的实现原理引言在多线程并发编程中synchronized和Volatile都扮演着重要的角色,Volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的“可见性”。可见性的意思是当一个线程改动一个共享变量时,另外一个线程能读到这个改动的值。它在某些... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 12:04
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http://pan.baidu.com/s/1gdnBUUJ 版权声明:本文博主原创文章。博客,未经同意不得转载。 阅读全文
posted @ 2015-10-14 11:24
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DP: dp[i][j]前i堆放j序列长度有多少行法,dp[i][j]=dp[i-1][j] (不用第i堆),dp[i][j]+=dp[i-1][j-k]*C[j][k] (用第i堆的k个石头)A Famous Stone CollectorTime Limit: 30000/15000 MS (J... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 10:57
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Adapter任务:在数据adapter处理后做。展会上的观点对于一般ArrayAdapter供。传递给ArrayAdapter之后就能够在视图上用一个列表显示出这个字符串数组。比例如以下边的代码:listView.setAdapter(new ArrayAdapter(this,android.R... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 10:25
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B{1,1}=[1,2];B{1,2}='kitty';BB = [1x2 double] 'kitty'celldisp(B)B{1} = 1 2B{2} =kitty能够看到,元胞数组就是能包括不同变量类型的数组,每个元素又是一个数组想要与数值数组相互转化A=magic(3);num2cell... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 10:14
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OpenGL缓冲区颜色缓冲区 OpenGL时,先是在一个缓冲区中完毕渲染,然后再把渲染结果交换到屏幕上。我们把这两个缓冲区称为前颜色缓冲区(屏幕)和后颜色缓冲区。在默认情况下,OpenGL命令是在后颜色缓冲区进行渲染的。当然。也能够直接在前颜色缓冲区中进行渲染。 若要在前颜色缓冲区中进行渲染,第一种... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 09:38
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在终端中输入各种命令时,经常有打错字的情况下,,只有这样,我曾经是一个游标的游标的向前或向后。但是,这真的是效率不高。后来我们发现,该终端可以直接编辑的文本,就像在vim一样,尽管没有那么强大,可是足够用了。以下就把经常使用的那些自己总结一下。1、将光标移动到命令的最前面:ctrl+a2、移... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 09:36
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struts 2 跳转类型1.dispatcherdispatcher 为默认跳转类型。用于返回一个视图资源xml代码 :/main.jsp/main.jsp以上写法使用了两个默认。其完整的写法为: /maini.jsp用于页面转发,页面跳转过程一直是同一个线程。Action中的数据一直保存在。lo... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 08:47
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外观模式(Facade),子系统的一组接口提供一个一致的界面,该模式定义了一个高层次接口,这个接口使得这一子系统更加easy采用。 外观模式完美地体现了依赖反转原则,迪米特法则的想法,式之中的一个。 外观模式结构图例如以下: 定义三个子系统类public class SubSyste... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 08:13
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