消費不是答案,但祛魅得先消費
最近不是把大饅頭退了嗎,但物慾沒有減退,我還想要買一個 Windows 掌機,即使我已經有了 Steam Deck,因爲我在玩 Galgame 的時候,總是非常麻煩:
- 打補丁,Steam 平臺的 Galgame 有時候爲了過審,翻譯都是錯的;
- 第三方遊戲導入很麻煩,平臺沒有的遊戲,每次只能拷貝到 SD 卡,然後在切換桌面模式,才能導入啓動程序;
總的來說,我感覺非常匹配,因爲 Steam Deck 沒有達到我當時買它的預期,我在剛出的時候花 4800 買下它,現在直接 3000 出又有點捨不得。而且根據我在手機、平板、電腦、掌機上玩 Galgame 的經驗,我最開心的時間,就是在家裏面的 Windows 臺式機。
- 我可以在家裏任何一個地方進行串流;
- 我可以隨時截圖,然後拷貝到 Notion、Logseq、或是 Obsidian 裏,寫下當時的想法;
- 啓動幾乎沒有負擔;
光是第二點,就是其他設備無法比擬的存在。手機截圖大黑邊不說,拿到的截圖存在 Onedrive,如何無痛放在 Obsidian 又是另外一個艱難的問題。各設備間根本無法無損遷移工作流,設備都有他們的使用成本。
就像我現在越來越不喜歡用 Pad 看番了,因爲截圖實在太麻煩了,對我來說又是一個剛需。到現在爲止,我還是沒能摸索出一套屬於我的工作流,沒有時間是一個原因,更多的是設計不允許,所以截止目前也沒有人能有好的解決方案出來。
就像我開頭說的,我想再買一個設備,但這是你重拾工作流的最佳實踐嗎?我深刻懷疑,因爲單設備的日子已經過去了,我現在有多臺設備,數據如何同步就是一個最大的問題。
還有一瞬間,我想把我的 Linux 小主機切換回 Windows,把現在的數據,全都遷移回 WSL,我想除了日常待機功耗小一點,我的 Mac 也能用官方的 RDP 遠程桌面連回去,拖拉拽文件、甚至玩遊戲也方便一點。但我發現不對:
- 我拋棄 WSL 和 WSLG 的原因就是太不穩定了;
- WSL 寫死只能用到宿主機的一半內存,如果我要切回去,我就只能用 32G 了;
- 日常佔用、Windows 更新也是我無法忍受的地方;
雖然我目前還沒有想好要不要換掌機,但我明白一點,就算買了 Windows 掌機我還是不會快樂。它不解決任何問題,反而會帶來更多艱難的問題。
Source via: https://note.bgzo.cc/weekly/1253-consume-is-not-answer-but-disenchantment

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