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衍悔
是鹰,就不会为风云变幻而收敛奋飞的双翼
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2014年10月6日
(原)App源码
摘要: 序) 人生就像卫生纸,有事没事少扯 前言) 最近偶尔和一位极客大牛聊了一次,这个极客在汇编的造诣算是相当高,不过野路子出来看不起各种规矩,因此是适合做个自己蒙头研究技术的极客男,不适合大型团队,不适合带队,更不适合当领导。不过他在编程的造诣上仍旧值得我仰望,据说03年的时候韩国某一款网游因为他...
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posted @ 2014-10-06 17:07 衍悔
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2014年9月13日
(原)C sharp杂谈记事(一)
摘要: 题记)最是那一低头的温柔,像一朵睡莲花不胜凉风的娇羞1)接收 公司的X部门有个APP小项目,APP后台是C sharp的MVC,提供了一个C sharp的web from做管理员操作的后台操作,此项目是一个实习生写的,也不属于我这边,因此我对此了解是透明的,后来实习生没来了,于是这一堆从Andro...
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posted @ 2014-09-13 12:27 衍悔
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2014年9月9日
(原)活着,得做点什么
摘要: 题记) 望着你安睡,就像望着一朵玫瑰,月光的晴辉晚风的轻吹,让你显得那样美。闲了几天,也就是两三天,基本稳定在8:30之前走出公司门,那是一个天空布满雾霾的下午,一个右下角弹出的腾讯的新闻吸引了我。那是一个很平常的新闻,不过是又一个大学生丢了,不见了。这样的情况很常见,习惯就好。可是总觉得少了点什么...
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posted @ 2014-09-09 15:33 衍悔
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2014年8月13日
(原)那些让开发变得不太顺利的厂商
摘要: 题记) cocos2d-x似乎很好,然其不同版本的差异性,兼容性让人无奈,其在wp下webSocket的问题,Sqlite的问题似乎始终抹不去,U3D似乎看起来不错,开发帧-帧的调试确实不错,基于Mono的运行环境,然在中低端机器下,3D似乎运行总是那么不完美,2D看起来似乎总是那么差。然引擎而已,...
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posted @ 2014-08-13 22:37 衍悔
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2014年7月2日
(原)SpringMVC全注解不是你们那么玩的
摘要: 前言:忙了段时间,忙得要死要活,累了一段时间,累得死去活来。偶尔看到很多零注解配置SpringMVC,其实没有根本的零注解。1)工程图一张:web.xml在servlet3.0里面已经被注解完全替代,但是spring里面的DispatcherServlet并没有被使用,本打算修改下源码弄成3.0的,...
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posted @ 2014-07-02 18:22 衍悔
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