01 2015 档案
摘要:一直把ccnode当做ui元素的容器使用,比如一段带下划线的文字,我会在一个ccnode中加入一个label和一个sprite,然后作为一个整体传出。 在主界面聊天的时候遇到一个问题,一段聊天信息需要由多个不同的元素拼凑而成,而主界面只有能显示一条不超过16个字的文字信息。一开始的想法是写一个...
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摘要:Cocos2dx中CCNode经常作为一个父容器,里面装一些UI控件,最后组成一个复杂的自定义的UI控件,但是在使用别人的自定义控件和自己写自定义问题的时候会踩一些坑。首先拿到一个自定义的UI控件一定要明确他的position是在控件的什么位置,即锚点位置,这样才能知道改如何取设置position。...
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