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2017年5月15日
NVML查询显卡信息
摘要: NMVL查询显卡信息
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posted @ 2017-05-15 22:26 yeren2046
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2017年5月11日
ffmpeg nvenc编码
摘要: ffmpeg nvenc编码
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posted @ 2017-05-11 23:12 yeren2046
阅读(17168)
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VS2013 VC++的.cpp文件调用CUDA的.cu文件中的函数
摘要: VC++的.cpp文件调用CUDA的.cu文件中的函数
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posted @ 2017-05-11 22:41 yeren2046
阅读(6068)
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进程查杀
摘要: 根据进程的PID杀进程
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posted @ 2017-05-11 22:14 yeren2046
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2017年3月24日
fwrite的文件缓冲同步到磁盘
摘要: 文件缓冲同步到磁盘
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posted @ 2017-03-24 22:43 yeren2046
阅读(2652)
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一个简单的看图小程序
摘要: 一个基于开源C++界面库SOUI,D3D,OpenCV的看图小程序
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posted @ 2017-03-24 22:41 yeren2046
阅读(1604)
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英伟达CUVID硬解,并通过FFmpeg读取文件
摘要: 参考FFmpeg源码,将NVIDIA VIDEO CODEC SDK的数据获取改为FFmpeg获取,弥补原生SDK不能以流作为数据源的不足。
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posted @ 2017-03-24 22:37 yeren2046
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2017年3月5日
OpenCL将数组从内存copy到显存
摘要: OpenCL将数组从内存copy到显存
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posted @ 2017-03-05 21:24 yeren2046
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2017年2月22日
OpenCL双边滤波实现美颜功能
摘要: 基于并行异构计算架构OpenCL的双边滤波实现美颜功能
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posted @ 2017-02-22 23:29 yeren2046
阅读(4187)
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2017年2月15日
HLSL实现简单的图像处理功能
摘要: DXVA2解码到对解码后的数据做简单的卷积图像处理
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posted @ 2017-02-15 21:44 yeren2046
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2017年1月20日
DXVA2解码数据用texture纹理渲染
摘要: FFmpeg DXVA2解码得到的数据使用surface来承载的,surface限制很多,如果能用纹理来渲染的话,那我们就可以充分开发D3D,比如可以用坐标变换来实现电子放大的功能,还可以用坐标变换来实现视频图像任意角度的旋转等功能。而对于我来说,最重要的是纹理渲染可以使得解码后的数据能够用像素着色器来做简单的视频图像处理,如果是用的是D3D11,对于更为复杂的视频图像处理算法也是有望可以用Compute Shader实现,以便充分利用显卡来加速和释放CPU。
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posted @ 2017-01-20 21:38 yeren2046
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2016年12月30日
多线程与循环队列
摘要: 多线程使用循环队列其实也不是个很难的东西,在工作中遇到了一个队列行为非常古怪,怎么也想不通,一直都没有认证对待这些,有点怵,所以这回想认真对待一下。 多线程使用循环队列主要就是要避免两个线程同时操作队列,加个锁就可以很容易的实现,win32中用临界区就可以做到。 代码: 代码中,一个线程向队列中写数
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posted @ 2016-12-30 21:27 yeren2046
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FFmpeg滤镜实现区域视频增强 及 D3D实现视频播放区的拉大缩小
摘要: 1.区域视频增强 FFmpeg滤镜功能十分强大,用滤镜可以实现视频的区域增强功能。 用eq滤镜就可以实现亮度、对比度、饱和度等的常用视频增强功能。 推荐两篇写得不错的博文: (1)ffmpeg综合应用示例(二)——为直播流添加特效 - 张晖的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET; (2)ffmp
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posted @ 2016-12-30 21:14 yeren2046
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2016年12月5日
D3D三层Texture纹理经像素着色器实现渲染YUV420P
摘要: D3D三层Texture纹理用HLSL写的像素着色器实现渲染YUV420P
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posted @ 2016-12-05 21:04 yeren2046
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2016年12月2日
ffmpeg实现dxva2硬件加速
摘要: 用ffmpeg实现dxva2。使用的ffmpeg的版本是3.2,支持dxva2硬件加速的有以下几种文件格式: AV_CODEC_ID_MPEG2VIDEO、AV_CODEC_ID_H264、AV_CODEC_ID_VC1、AV_CODEC_ID_WMV3、AV_CODEC_ID_HEVC、AV_CODEC_ID_VP9。
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posted @ 2016-12-02 14:01 yeren2046
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在DirectShow中支持DXVA 2.0(Supporting DXVA 2.0 in DirectShow)
摘要: 描述如何在DirectShow的解码器中支持DirectX Video Acceleration (DXVA) 2.0
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posted @ 2016-12-02 13:36 yeren2046
阅读(5711)
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Direct3D设备管理器(Direct3D device manager)
摘要: Direct3D设备管理器(Direct3D device manager)
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posted @ 2016-12-02 09:58 yeren2046
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2016年10月26日
OpenCV支持向量机(SVM)介绍
摘要: 狂抄OpenCV,重新理解一遍SVM。 原文链接http://www.opencv.org.cn/opencvdoc/2.3.2/html/doc/tutorials/ml/introduction_to_svm/introduction_to_svm.html 介绍一...
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posted @ 2016-10-26 22:19 yeren2046
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2016年10月25日
OpenCV几种边缘检测的简例
摘要: 简单记录一下OpenCV的几种边缘检测函数的用法。边缘检测算法 以Sobel边缘检测算法为例。 Sobel卷积核模板为: 偏导公式为: Gx(i,j)=[f(i+1,j−1)+2f(i+1,j)+f(i+1,j+1)]−[f(i−1,j−1)+2f(i−1,j)+f(i−1...
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posted @ 2016-10-25 20:26 yeren2046
阅读(2746)
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2016年10月24日
OpenCV人脸检测并把图片写成avi视频
摘要: OpenCV人脸检测并把图片写成avi视频
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posted @ 2016-10-24 22:40 yeren2046
阅读(623)
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cvFindContours函数
摘要: cvFindContours函数用法记录
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posted @ 2016-10-24 22:11 yeren2046
阅读(2504)
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cvSmooth函数 和 OpenCV自带的人脸检测
摘要: 记录cvSmooth函数的用法和 OpenCV自带的人脸检测。
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posted @ 2016-10-24 21:21 yeren2046
阅读(723)
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2016年10月14日
用OpenCV进行视频截取
摘要: 记录OpenCV进行视频截取。
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posted @ 2016-10-14 23:12 yeren2046
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