2019年8月17日
摘要:
软件环境 Blender 2.80 参考教程 Blender Tutorial: Soccer Ball with Stitching https://www.youtube.com/watch?v=AYC69tt-KMI Render Results 练习笔记 Add mesh: Icosahed
阅读全文
posted @ 2019-08-17 00:43
轻舞之阳
阅读(252)
推荐(0)
2019年8月15日
摘要:
软件环境 Blender 2.79b Render Results
阅读全文
posted @ 2019-08-15 16:13
轻舞之阳
阅读(239)
推荐(0)
摘要:
C++ Traits是什么? Think of a trait as a small object whose main purpose is to carry information used by another object or algorithm to determine "policy"
阅读全文
posted @ 2019-08-15 11:45
轻舞之阳
阅读(213)
推荐(0)
2019年8月14日
摘要:
软件环境 Blender 2.80 初步想法 做一套乐高积木吧 Render Results 后记 愿想做乐高积木,做出来却像个蓄电池
阅读全文
posted @ 2019-08-14 23:11
轻舞之阳
阅读(475)
推荐(0)
2019年8月13日
摘要:
软件环境 Unity 2017.4.2 运行效果 Unity Shader Code
阅读全文
posted @ 2019-08-13 11:31
轻舞之阳
阅读(3414)
推荐(0)
2019年8月12日
摘要:
软件环境 Blender 2.80 参考教程 MODELLING For Absolute Beginners - Blender Tutorial https://www.youtube.com/watch?v=ICBP-7x7Chc Render Results 制作笔记 先制作整体的外形,再添
阅读全文
posted @ 2019-08-12 11:14
轻舞之阳
阅读(226)
推荐(0)
摘要:
软件环境 Blender 2.80 参考教程 Blender 2.8 Beginner Textures and Materials Tutorial https://www.youtube.com/watch?v=fZSD7pVIUkY Render Result 制作流程记录 材质 手柄使用木纹
阅读全文
posted @ 2019-08-12 00:32
轻舞之阳
阅读(407)
推荐(0)
2019年8月11日
摘要:
软件环境 Blender 2.80 参考教程 Blender 2.8 Beginner 3D Modeling Tutorial https://www.youtube.com/watch?v=elUJCEC06r8 Render Result 制作流程记录 使用的基本建模工具有: 1、挤出 2、缩
阅读全文
posted @ 2019-08-11 00:18
轻舞之阳
阅读(327)
推荐(0)
2019年7月30日
摘要:
Unity版本 Unity 2017.4.2 Unity fov 1. 通过Camera组件获取fov(这是vertical fov): 2. 计算horizontal fov horizontal fov应用举例 1. 用一张图像作为背景,效果如下: 在Main Camera下创建Backgrou
阅读全文
posted @ 2019-07-30 10:53
轻舞之阳
阅读(3048)
推荐(0)
2019年4月26日
摘要:
Apartment 2019 最近在学习3D建模,Apartment 2019是我的个人项目。 初步的想法是,先在网上找公寓建筑的平面图以及室内效果照片,根据这些参考图像来练习建模与渲染。 建模顺序与计划 第一阶段:公寓整体框架结构 房屋墙体 walls 窗户 windows 门 doors 地板
阅读全文
posted @ 2019-04-26 15:28
轻舞之阳
阅读(145)
推荐(0)