摘要: 网络编程的三要素: UDP:相当于发短信,不需要建立连接,数据包的大小限制在64k内,效率高,不安全,容易丢包 TCP:相当于打电话,需要建立连接,效率相对较低,数据传输安全,三次握手完成。 下面使用TCP进行网络通信: 服务端: 客户端: 通过上面的代码能够实现基本的发送信息,和接收信息。不过只能 阅读全文
posted @ 2017-08-11 17:33 倍加珍兮 阅读(1069) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实现线程的两种方式: 继承Thread类。 实现Runnable接口。 下面是一个小案例: 最后执行的是MyThread里面的run方法。这是为什么呢? 当我们去查看源码,Runnable只有一个run方法,Thread实现Runnable接口,在Thread里面对于run方法的定义 也就是当Thr 阅读全文
posted @ 2017-08-11 17:29 倍加珍兮 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、引言 本文主要是由一些个人观点和网上搜集的资料整理而成。对于各位使用面向对象编程语言的程序员来说,“接口”这个名词一定不陌生,但是不知各位有没有这样的疑惑:接口有什么用途?让它和抽象类有什么区别?能不能用抽象类代替接口呢?而且,作为程序员,一定经常听到“面向接口编程”这个短语,它是什么意思,有什 阅读全文
posted @ 2017-08-11 17:27 倍加珍兮 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑