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2015年9月8日
开发坐骑系统的总结
摘要: 坐骑系统开发完了,在内测中没出现什么问题,写个总结。 在和策划确定需求后我把设计文档拿给老大看,他给的意见是坐骑的数据没必要在玩家登陆的时候全部记载,因为他可能在打架/刷野之类的,这时候坐骑的数据完全没用,可以等到使用坐骑的时候再加载数据。 于是我就设计了三次缓冲的方式: 玩家上线的时候不加载坐骑的
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posted @ 2015-09-08 16:40 wkrs
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