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2015年7月15日
手游中第三方的登陆和支付总结
摘要: 游戏开发完成后如果需要在别的平台上线,就需要接第三方的SDK。这主要包括登陆和支付者两部分,我当时负责服务端程序的开发。在我所接的这些SDK里,不管是大公司像小米商城、360平台、华为,还是小公司像机锋、当乐,它们登陆和支付的基本流程是一样的,都是采用OAuth 2.0 协议标准授权流程,当然不同的
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posted @ 2015-07-15 16:29 wkrs
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