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2019年12月8日
如何看你开的数组有多大
摘要: 1,开了数组后赋值。 2,搞一个死循环。 3,打开任务管理器
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posted @ 2019-12-08 14:01 北月真好
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2019年12月7日
L1141
摘要: 一,看题 1,位于0格可移动到相邻得1格。位于1格可移动到相邻的0格上。 2,从某一格开始可以移动的格子数。(应该不能重复,否则不久循环了。那就意味着我们可以要标记喽?) 3 二,写题 1,你是一次一次弄得。。我怕你好像记忆化不行。 2,果然忘记写了dfs中的 return memory[x][y]
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posted @ 2019-12-07 13:25 北月真好
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简单对拍
摘要: 1,什么的我不懂。 2,标准流,当程序运行的时候,可以通过标准流和外部交互 包括标准输入流stdin,标准输出流,stdout,标准错误流stderr 3,讲的都不怎么懂 4,对拍 确认程序正确性如下。 1,编译 2,测试样例 3,手写几组小规模/特殊结构/边界情况/极限情况 4,对拍,随机生成样例
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posted @ 2019-12-07 12:03 北月真好
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搜索感想
摘要: 1,搜索除了搜索目标和搜索状态以外。 2,还有比较现实的东西比如, 搜索函数的返回值的设置,void 和 int . 看你自己的选择和判断。
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posted @ 2019-12-07 09:05 北月真好
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2019年12月6日
L1434滑雪
摘要: 一,看题 1,这个长度怎么算的。 从它自己数,可以走下去的位置。 2,这个题的衣服怎么披上去呀。 3,搜索目标,状态。 肯定要用坐标,不然怎么搜索。 4,在前期还是多写把。 5,我靠这个点还是随机的》 ①循环每个点都来下 ②直接找出最大的点 6,等于咋办》 7,我有点不清楚关于边界性的问题。 8,我
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posted @ 2019-12-06 21:01 北月真好
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记忆化搜索
摘要: 1,它说我在3956中用的那个,我定义的函数是啥来着?就是每次记录[i][j]位置上的金币数来着。 2,所谓记忆化,就是记录状态的某些属性。 3,记忆化的应用 一个是用来最优化剪枝 二是记录某些状态来使接下来的搜索速度更快。 (因为有些状态是你遍历后才可以得到的) 4,记忆化,本质上是一种时间换空间
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posted @ 2019-12-06 20:53 北月真好
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2019年12月5日
L3956棋盘
摘要: 1,记得之前要复习。上次先写的题是数的划分。 虽然我不想说,估计全忘了。复习就当把上次的题写了把。 应该比较稳了。 2,题中的要求。 一,所在的位置必须是有颜色的。(很明显要用bool去涂一遍) 二,方向可以是上下左右四个方向。(肯定要打表不是,记得之前打表打了好几个有表的题) 三,走格子时候,若颜
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posted @ 2019-12-05 19:18 北月真好
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2019年12月4日
USACO 数字三角形
摘要: 由于洛谷没有我i就先不写了
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posted @ 2019-12-04 14:58 北月真好
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枚举顺序
摘要: 1,设计好的枚举顺序可以减少无用状态的遍历。 2,好的枚举顺序可以满足题目中的输出条件。 如某八皇后问题中的要求输出字典序前三的某问题。
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posted @ 2019-12-04 14:55 北月真好
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蓝桥计算
摘要: 刷爆那个网站,一页大概25个题 共有17页左右 大概500左右道题
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posted @ 2019-12-04 14:54 北月真好
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