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2008年5月3日

FlashCS3学习笔记4-变量
摘要: as3.0对变量的声明有了要求,要指明变量的类型(这也是写程序应该遵守的法则),具体看下面的例子: 1.声明方式 (1)actionscript i; //这样声明方式是错误的 var i; //这样的声明方式在as3.0中也是不推荐使用的 (2)actionscript3.0 var i:String; //声明 i="helloWorld!"; //赋初始值 阅读全文
posted @ 2008-05-03 15:00 aoogur's blog 阅读(471) 评论(0) 推荐(0)
 
FlashCS3学习笔记3-命名空间
摘要: 通过命名空间可以控制所创建的属性和方法的可见性。请将 public、private、protected和 internal 访问控制说明符视为内置的命名空间。如果这些预定义的访问控制说明符无法满足您的要求,您可以创建自己的命名空间。如果您熟悉 XML 命名空间,那么,您对这里讨论的大部分内容不会感到陌生,但是ActionScript 实现的语法和细节与 XML 的稍有不同。即使您以前从未使用过命名空间,也没有关系,因为命名空间概念本身很简单,但是其实现涉及一些您需要了解的特定术语。 阅读全文
posted @ 2008-05-03 11:51 aoogur's blog 阅读(902) 评论(0) 推荐(0)
 
ActionScript3学习笔记2-包
摘要: 在 ActionScript 3.0 中,包是用命名空间实现的,但包和命名空间并不同义。在声明包时, 可以隐式创建一个特殊类型的命名空间并保证它在编译时是已知的。显式创建的命名空间在 编译时不必是已知的。 下面的示例使用 package 指令来创建一个包含单个类的简单包: 阅读全文
posted @ 2008-05-03 00:29 aoogur's blog 阅读(569) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2008年5月2日

ActionScript3学习笔记1-创建简单的 ActionScript 3.0 类
摘要: 创建并使用自己的 ActionScript 类时需要执行的步骤:       1 创建类文件       2 创建类和包声明       3 将属性添加到类       4 将方法添加到类       5 添加其他类元素       在应用程序中使用自己的类 阅读全文
posted @ 2008-05-02 17:34 aoogur's blog 阅读(838) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2008年5月1日

cnblogs第一篇
摘要: 今日,公元2008年5月1日国际劳动节新注册了cnblogs,庆祝一下,从此以后这里将是我的新天地! 阅读全文
posted @ 2008-05-01 18:28 aoogur's blog 阅读(183) 评论(0) 推荐(0)
 
 
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