2017年10月19日

OpenGL学习

摘要: 1. 常识 static GLint vertices[] = { 25, 25, 100, 325, 175, 25, 175, 325, 250, 25, 325, 325 };//这些坐标,画的时候都是相对于屏幕右下角 PS:窗口在创建的时候就发生了窗口大小的改变,所以要调用glutResha 阅读全文

posted @ 2017-10-19 11:59 biyangqiang 阅读(369) 评论(0) 推荐(0)

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