07 2017 档案
摘要:一、概念与总结 1、浅拷贝 浅拷贝就是对内存地址的复制,让目标对象指针和源对象指向同一片内存空间,当内存销毁的时候,指向这片内存的几个指针需要重新定义才可以使用,要不然会成为野指针。 浅拷贝就是拷贝指向原来对象的指针,使原对象的引用计数+1,可以理解为创建了一个指向原对象的新指针而已,并没有创建一个
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摘要:1、 使用现状 NSURLSession是NSURLConnection 的替代者,在2013年苹果全球开发者大会(WWDC2013)随ios7一起发布,是对NSURLConnection进行了重构优化后的新的网络访问接口。从iOS9.0开始, NSURLConnection中发送请求的两个方法已过
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摘要:一、什么是NSOperation? NSOperation是苹果提供的一套多线程解决方案。实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更加的面向对象、代码可读性更高、可控性更强,很屌的是加入了操作依赖。 默认情况下,NSOperation单独使用时只能同步执行操作,并没有开辟
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摘要:一、NSThread基本概念 NSThread是基于线程使用,轻量级的多线程编程方法(相对GCD和NSOperation),一个NSThread对象代表一个线程,需要手动管理线程的生命周期,处理线程同步等问题。 二、创建、启动线程 1、动态实例化 - 先创建再人工启动 2、静态实例化 - 创建后自启
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摘要:上篇和中篇讲解了什么是GCD,如何使用GCD,这篇文章将讲解使用GCD中将遇到的死锁问题。有兴趣的朋友可以回顾《iOS多线程开发之GCD(上篇)》和《iOS多线程开发之GCD(中篇)》。 言归正传,我们首先来回顾下死锁,所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程(线程)在执行过程中,因争夺资源(如数据源,
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摘要:GCD 是一种非常方便的使用多线程的方式。通过使用 GCD,我们可以在确保尽量简单的语法的前提下进行灵活的多线程编程。在 “复杂必死” 的多线程编程中,保持简单就是避免错误的金科玉律。然而,GCD不像NSOperation那样可以调用 -(void)cancel 取消一个操作的执行(注意这里的取消只
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摘要:前文回顾: 上篇博客讲到GCD的实现是由队列和任务两部分组成,其中获取队列的方式有两种,第一种是通过GCD的API的dispatch_queue_create函数生成Dispatch Queue;第二种是直接使用系统提供的标准Dispatch Queue :Main Dispatch Queue和G
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摘要:总纲: GCD基本概念 GCD如何实现 GCD如何使用 队列和任务组合 一、GCD基本概念 GCD 全称Grand Central Dispatch(大中枢队列调度),是一套低层API,提供了⼀种新的方法来进⾏并发程序编写。从基本功能上讲,GCD有点像NSOperationQueue,他们都允许程序
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