摘要: glShadeModel void glShadeModel(GLenum mode) GL_FLAT/【GL_SMOOTH】 着色技术选择 glClearDepth GL.glClearDepth(depth); glClearDepth:设置深度缓存的清除值 参数 depth 指定清除深度缓存时 阅读全文
posted @ 2017-10-30 22:15 璇星 阅读(464) 评论(0) 推荐(0) 编辑