WebSocket的原理

1. 什么是websocket

  • WebSocket是HTML5下一种新的协议(websocket协议本质上是一个基于tcp的协议)
  • 它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯的目的
  • Websocket是一个持久化的协议

2. websocket的原理

  • websocket约定了一个通信的规范,通过一个握手的机制,客户端和服务器之间能建立一个类似tcp的连接,从而方便它们之间的通信
  • 在websocket出现之前,web交互一般是基于http协议的短连接或长连接
  • websocket是一种全新的协议,不属于http无状态协议,协议名为"ws"

3. websocket的工作流程

WebSocket 的工作过程包括握手阶段和通信阶段:

握手阶段:

a. 客户端发起一个 HTTP 请求,请求升级到 WebSocket 协议。这个请求包含了一些特殊的头信息,表明客户端希望建立 WebSocket 连接。

b. 服务器收到这个请求后,会进行升级协议的操作,如果支持 WebSocket,它将回复一个 HTTP 101 状态码,表示成功升级到 WebSocket 协议。

c. 一旦协议升级完成,客户端和服务器之间的连接就变成了全双工,保持开放状态,可以双向通信。

通信阶段:

a. 客户端和服务器可以互相发送消息,这些消息都是以帧(frames)的形式进行传输,而不是传统的 HTTP 请求和响应。

b. 服务器可以主动向客户端推送消息,而客户端也可以主动向服务器发送消息。这种双向通信在实时性要求高的应用中非常有用,比如在线聊天、股票市场数据推送等。

关闭连接:

a. 当双方中的一方决定关闭连接时,它会发送一个关闭帧,通知另一方关闭连接。

b. 另一方收到关闭帧后,也会回复一个关闭帧,然后双方都关闭连接。

注意:

HTTP 有 1.1 和 1.0 之说,也就是所谓的 keep-alive ,把多个 HTTP 请求合并为一个,但是 Websocket 其实是一个新协议,跟 HTTP 协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器,所以在握手阶段使用了 HTTP 。

4. WebSocket的特点

  • 建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。

  • 与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。

  • 数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。

  • 可以发送文本,也可以发送二进制数据。

  • 没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。

  • 协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

5. 为什么WebSocket 可以实现持久连接

1)协议支持:WebSocket 是一种专门设计用于实现持久连接的协议,与传统的 HTTP 不同。HTTP 是一种请求-响应协议,每次请求后都会关闭连接。WebSocket 则建立在一次握手之后,保持连接开放状态,允许双向通信。

2)资源节约:传统的 HTTP 建立和关闭连接会消耗网络资源和时间。WebSocket 的持久连接避免了这种开销,因此更适用于实时通信的场景。

3)实时性:在某些应用中,特别是需要实时性的应用,WebSocket 的持久连接允许服务器主动向客户端推送数据,而不需要等待客户端的请求。这对于在线聊天、实时游戏、股票市场数据等应用非常重要。

6. websocket与http的关系

1)相同点:
都是基于tcp的,都是可靠性传输协议
都是应用层协议
2)不同点:
WebSocket是双向通信协议,模拟Socket协议,可以双向发送或接受信息
HTTP是单向的
WebSocket是需要浏览器和服务器握手进行建立连接的
而http是浏览器发起向服务器的连接,服务器预先并不知道这个连接
3)联系:
WebSocket在建立握手时,数据是通过HTTP传输的。但是建立之后,在真正传输时候是不需要HTTP协议的

4)小结(总体过程)
首先,客户端发起http请求,经过3次握手后,建立起TCP连接;http请求里存放WebSocket支持的版本号等信息,如:Upgrade、Connection、WebSocket-Version等;
然后,服务器收到客户端的握手请求后,同样采用HTTP协议回馈数据;
最后,客户端收到连接成功的消息后,开始借助于TCP传输信道进行全双工通信。

7. http存在的问题及改进方案

  • http是一种无状态协议,每当一次会话完成后,服务端都不知道下一次的客户端是谁,需要每次知道对方是谁,才进行相应的响应,因此本身对于实时通讯就是一种极大的障碍
  • http协议采用一次请求,一次响应,每次请求和响应就携带有大量的header头,对于实时通讯来说,解析请求头也是需要一定的时间,因此,效率也更低下
  • 最重要的是,需要客户端主动发,服务端被动发,也就是一次请求,一次响应,不能实现主动发送

1) 解决方案一:long poll(长轮询)

原理跟 ajax轮询 差不多,都是采用轮询的方式,不过采取的是阻塞模型(一直打电话,没收到就不挂电话),也就是说,客户端发起请求后,如果没消息,就一直不返回 Response 给客户端。直到有消息才返回,返回完之后,客户端再次建立连接,周而复始。

2) 解决方案二:Ajax轮询

让浏览器隔个几秒就发送一次请求,询问服务器是否有新信息。

8. websocket的改进

  一旦WebSocket连接建立后,后续数据都以帧序列的形式传输。在客户端断开WebSocket连接或Server端中断连接前,不需要客户端和服务端重新发起连接请求。在海量并发及客户端与服务器交互负载流量大的情况下,极大的节省了网络带宽资源的消耗,有明显的性能优势,且客户端发送和接受消息是在同一个持久连接上发起,实现了“真·长链接”,实时性优势明显。

9. 附加

1)为什么项目组中使用WebSocket技术

当在处理页面数据自动更新的时候,在使用js不断的请求服务器,查看是否有新数据,如果有就获取到新数据,进行对页面信息的更新,但当页面长时间没有更新数据时,这样就会存在资源浪费的情况,所以才会使用WebSocket来解决。

2)UDP和TCP协议的概念

TCP是先为所发送的数据开辟出连接好的通道,然后再进行数据发送;而UDP则不为IP提供可靠性、流控或差错恢复功能。一般来说,TCP对应的是可靠性要求高的应用,而UDP对应的则是可靠性要求低、传输经济的应用。

3)什么是WebSocket

WebSocket是HTML5一种新的协议,WebSocket是真正实现了全双工通信的服务器向客户端推的互联网技术,是一种在单个TCP连接上进行全双工通讯协议。

4)全双工通讯协议的概念

全双工是通讯传输的一个术语。通信允许数据在两个方向上同时传输,他在能力上相当于两个单工通信方式的结合。全双工指可以同时进行信号的双向传输。

全双工:例如使用的手机就是全双工,在同一时刻两个用户可以同时给对方传送数据;

半双工:例如使用的对讲机,当A方按住通话按钮才可以向B方传送数据,B方也是,但在同一时刻只有一个用户能够传送数据(A/B用户都可以传递信息,但是不能够同时传递);

单工:例如看电视时,只能接收对方发送的信息,不能够给对方传递信息。

5)WebSocket和Socket的区别是什么

Socket是应用层与TCP/IP协议通信的中间软件抽象层,它是一组接口。而WebSocket则不同,它是一个完整的应用层协议,包含一套标准的API。

6)Http与WebSocket的区别

http协议是短链接,因为请求之后,都会关闭连接,下次重新请求数据,需要再次打开连接。WebSocket协议是一种长连接,只需要通过一次请求来初始化链接,然后所有的请求和响应都是通过这个TCP链接进行通信。

posted @ 2024-03-22 23:46  李若盛开  阅读(25)  评论(0编辑  收藏  举报