2016年6月10日
摘要: 一年前想写一个像cocoa那样,可以方便层动画开发的引擎,写着写着又逆向它的QuartzCore.framework,也就是CoreAnimation的底层,已经大半年没有搞windows这个引擎。大体来看,动画简单来说有9要素,矩形区域(x, y, w, h),仿射变换矩阵(translation 阅读全文
posted @ 2016-06-10 04:32 bbqz007 阅读(369) 评论(0) 推荐(0) 编辑