摘要: 设计模式 --创建型 范围\目的 创建型模式 结构型模式 行为型模式 类模式 工厂方法模式 (类)适配器模式 解释器模式 模板方法模式 对象模式 抽象工厂模式 建造者模式 原型模式 单例模式 (对象)适配器模式 桥接模式 组合模式 装饰模式 外观模式 享元模式 代理模式 职责链模式 命令模式 迭代器 阅读全文
posted @ 2018-04-19 17:33 八方鱼 阅读(4363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计原则名称 设计原则简介 重要性 单一职责原则 类的职责要单一,不能将太多的职责放在一个类中 ★★★★☆ 开闭原则 软件实体对扩展是开放的,但对修改是关闭的,即在不修改一 个软件实体的基础上去扩展其功能 ★★★★★ 里氏代换原则 在软件系统中,一个可以接受基类对象的地方必然可以接受一 个子类对象 阅读全文
posted @ 2018-04-19 17:25 八方鱼 阅读(2889) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UML图概述 UML是一种分析设计语言,即一种建模语言。UML是由图形符号表达的建模语言,其结构主要包括视图、图、模型元素和通用机制四部分。 UML包括5种视图,分别是用户视图、结构视图、行为视图、实现视图和环境视图。 在UML2.0中,提供了13种图,分别是用例图、类图、对象图、包图、组合结构图、 阅读全文
posted @ 2018-04-19 17:24 八方鱼 阅读(1724) 评论(0) 推荐(0) 编辑