12 2013 档案

摘要:ES的版本是5.4.1,示例目录下code_examples\ConnectAndLoginManually是Unity的连接和登录代码。 除了host和port需要指定,在连接时需要指定连接方式,其它可选项是: AvailableConnection.TransportType.BinaryHTTP AvailableConnection.TransportType.BinaryTCP AvailableConnection.TransportType.BinaryUDP 阅读全文
posted @ 2013-12-31 17:05 BaseCN 阅读(316) 评论(0) 推荐(0)
摘要:UIAnchor的功能是把对象锚定在屏幕的边缘(左上,左中,左下,上,中,下,右上,右中,右下),或缩放物体使其匹配屏幕的尺寸。 在1.90版本后,拉长(缩放)的功能被放到UIStretch中,UIAnchor的功能更单一了,就是给对象定位。 阅读全文
posted @ 2013-12-26 14:31 BaseCN 阅读(1885) 评论(0) 推荐(1)
摘要:UIRoot是NGUI控件的根节点,使用是根据屏幕尺寸自动(或手动)调节节点下子控件的大小。 这个组件声明了在编辑模式下运行:[ExecuteInEditMode],在Inspector编辑修改属性值时,可以直接影响控件。 阅读全文
posted @ 2013-12-26 10:48 BaseCN 阅读(659) 评论(0) 推荐(0)