摘要:        
一、什么是事务: 事务逻辑上的一组操作,组成这组操作的各个逻辑单元,要么一起成功,要么一起失败. 二、事务特性(4种): 原子性 (atomicity):强调事务的不可分割;一致性 (consistency):事务的执行的前后数据的完整性保持一致;隔离性 (isolation):一个事务执行的过程中    阅读全文
posted @ 2018-03-19 22:35
BarryW
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摘要:        
一:代理模式(静态代理) 代理模式是常用设计模式的一种,我们在软件设计时常用的代理一般是指静态代理,也就是在代码中显式指定的代理。 静态代理由 业务实现类、业务代理类 两部分组成。业务实现类 负责实现主要的业务方法,业务代理类负责对调用的业务方法作拦截、过滤、预处理,主要是在方法中首先进行预处理动作    阅读全文
posted @ 2018-03-19 15:38
BarryW
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