2013年8月31日
摘要: OpenGLES2.0中是强制使用可编程的渲染管线的,使用的是glsl着色器语言,因为着色器语言是使用的GPU,即图形处理单元,而不是CPU,这样可以使CPU从繁重的几何计算和像素的处理中解脱出来了。这就加大了处理的速度。下面的这篇教程是转载的。原文地址如下,感谢作者manyouhttp://www.apkbus.com/blog-99192-39382.html一、着色语言基础数据类型概述1.标量标量也被称为“无向量”其值只有大小,并不具有方向。标量之间的运算遵循简单的代数法则,如质量、密度、体积、时间以及温度等都属于标量。OpenGLES着色语言支持的标量类型有布尔型(bool)、整形(i 阅读全文
posted @ 2013-08-31 15:39 暴走路人甲 阅读(4512) 评论(0) 推荐(1)