最近在业余时间折腾了一下IOCP,IOCP模型在windows平台上网络通信这块效率还是蛮高的,所以特别是对游戏服务端开发来说,至少要对IOCP有一定的了解吧!!发下代码,希望看到的大鸟们,帮忙指正下IocpModel.h#ifndef__IOCPMODEL_H#define__IOCPMODEL_H#include<iostream>#include<WinSock2.h>#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")#defineOP_READ1#defineOP_WRITE2#defineOP_ACCEPT3#defineOP Read More
posted @ 2012-09-18 11:02 稳扎稳打 Views(4002) Comments(0) Diggs(0) Edit