半路独行

.Net 数据缓存浅析

目录                                                

1场景出发

   1.1数据请求

   1.2优化改进

2缓存

3缓存进阶

   3.1缓存清除

   3.2有效性

   3.3线程安全

4适用场景和优劣

   4.1适用场景

   4.2优劣

5结语

 

1场景出发

1.1数据请求

小吴开发了一个购物网站,其中涉及到这样一个环节:访客用户请求页面时,会请求数据库获取商品分类信息,然后返回该数据,展示商品的分类

对于这个环节,他是这样处理的 

 1 /// <summary>
 2     /// 模拟数据库获取数据耗时操作
 3     /// </summary>
 4     public class DataSource
 5     {
 6         /// <summary>
 7         /// 获取商品分类
 8         /// </summary>
 9         /// <returns></returns>
10         public static string GetCategories()
11         {
12             Thread.Sleep(5000);//模拟耗时
13             return "There are categories"; 
14         }
15     }
DataSource
 1    class Program
 2     {
 3 
 4         static void Main(string[] args)
 5         {
 6             string cats = DataSource.GetCategories();
 7 
 8             Console.WriteLine(cats);
 9 
10             Console.ReadKey();
11         }
12     }
GetData 

 在初阶阶段,访客用户数量比较少,网站能够很好的运营

 1.2优化改进

随着访客用户数量的增加,服务器压力越来越大,不少用户开始向客服抱怨,网页响应速度太慢

小吴不得不开始优化系统,他考虑到商品分类信息请求次数很多,但每次却是请求相同的数据,于是他决定把这部分数据放在常驻内存的静态变量中,然后在数据库直接获取数据上再加一层,来提供数据服务,改进如下:

 1  /// <summary>
 2     /// 模拟数据库获取数据耗时操作
 3     /// </summary>
 4     public class DataSource
 5     {
 6         /// <summary>
 7         /// 获取商品分类
 8         /// </summary>
 9         /// <returns></returns>
10         public static string GetCategories()
11         {
12             Thread.Sleep(5000);//模拟耗时
13             return "There are categories"; 
14         }
15     }
DataSource
 1   /// <summary>
 2     /// 静态字典缓存数据
 3     /// </summary>
 4     public class MyCache
 5     {
 6         private static Dictionary<string, object> _dictionary = new Dictionary<string, object>();
 7 
 8         public static void Add(string key,object obj)
 9         {
10             _dictionary.Add(key, obj);
11         }
12 
13         public static bool Exist(string key)
14         {
15             return _dictionary.ContainsKey(key);
16         }
17 
18         public static void remove(string key)
19         {
20             _dictionary.Remove(key);
21         }
22 
23         public static void removeAll(string key)
24         {
25             _dictionary = new Dictionary<string, object>();
26         }
27 
28         public static T Get<T>(string key)
29         {
30             return (T)_dictionary[key];
31         }
32     }
MyCache
 1 /// <summary>
 2     /// 数据处理类
 3     /// </summary>
 4     public class DataProxy
 5     {
 6         /// <summary>
 7         /// 获取商品分类
 8         /// </summary>
 9         /// <returns></returns>
10         public static string GetCategories()
11         {
12             if (MyCache.Exist("Categories"))
13             {
14                 return MyCache.Get<string>("Categories");
15             }
16 
17             else
18             {
19                 MyCache.Add("Categories", DataSource.GetCategories());
20 
21                 return DataSource.GetCategories();
22             }
23         }
24     }
DataProxy
 1     class Program
 2     {
 3 
 4         static void Main(string[] args)
 5         {
 6             string cats,cats1, cats2;
 7 
 8             cats = DataProxy.GetCategories();
 9 
10             Console.WriteLine(cats);
11 
12             cats1 = DataProxy.GetCategories();
13 
14             Console.WriteLine(cats1);
15 
16             cats2 = DataProxy.GetCategories();
17 
18             Console.WriteLine(cats2);
19 
20             Console.ReadKey();
21         }
22     }
GetData

 经过这样的优化后,网站响应速度一下子就得到了提升  

 

2缓存

上述场景就是对缓存的一种应用,它是系统性能优化的第一步

原因是使用缓存,缩短了获取数据的时间

这里重点讲解的是服务器端数据缓存,它只是缓存的一部分

下面是http请求过程

 可以看到几乎各个环节都涉及到了缓存

 

3缓存进阶

上述只是数据缓存最简单的例子,在实际的开发过程中,我们还会面对更多的情形,下面我来简单的进阶一下

3.1缓存清理

当我们已知一条缓存的数据已经更新,我们该如何做呢?

上述代码已经解决了这个问题,Remove方法:即去掉这个键值对,然后在数据库获取最新的数据

那么如果多条缓存被影响,我们该如何做呢?

上述的RemoveAll方法?当然这是最直接有效的方法,但是这样会造成缓存穿透,在一瞬间丢失所有的缓存,数据库的压力将会骤增

一个比较有效的方法:我们在添加缓存的时候,把缓存的key值与它的数据义务相联系,即命名更加有意义,这样当某部分受到影响的时候,我们可以直接根据命名来确定是否更改

3.2缓存有效性

在使用缓存的过程中,我们遇到更多的情况是:程序根本不知道,数据已经发生变化

面对这种情况,我们一般采取的措施:给缓存加上有效期

在有效期内,直接使用缓存,超过有效期,在数据库获取最新数据并缓存起来

我们也可以同时增加一条线程,来不间断的主动检查缓存有效期,避免只有在使用的时候才检查的被动状态

代码如下:

 1   /// <summary>
 2     /// 静态字典缓存数据
 3     /// </summary>
 4     public class MyCache
 5     {
 6         /// <summary>
 7         /// 每1个小时主动检查缓存过期项一次
 8         /// </summary>
 9         static MyCache()
10         {
11             Task.Run(() =>
12             {
13                 Thread.Sleep(3600 * 1000);
14 
15                 List<string> keyList = new List<string>(); //过期key集合
16 
17                 foreach (var item in _dictionary.Keys)
18                 {
19                     if (_dictionary[item].Value < DateTime.Now)
20                     {
21                         keyList.Add(item); //已过期
22                     }
23                 }
24 
25                 keyList.ForEach(p => { _dictionary.Remove(p); });
26             });
27         }
28 
29         private static Dictionary<string, KeyValuePair<object, DateTime>> _dictionary
30             = new Dictionary<string, KeyValuePair<object, DateTime>>();
31 
32         public static void Add(string key, object obj, int minute = 60)
33         {
34             _dictionary.Add(key, new KeyValuePair<object, DateTime>(obj, DateTime.Now.AddMinutes(minute)));
35         }
36 
37         public static bool Exist(string key)
38         {
39             return _dictionary.ContainsKey(key);
40         }
41 
42         public static void remove(string key)
43         {
44             _dictionary.Remove(key);
45         }
46 
47         public static void removeAll(string key)
48         {
49             _dictionary = new Dictionary<string, KeyValuePair<object, DateTime>>();
50         }
51 
52         public static T Get<T>(string key)
53         {
54             return (T)_dictionary[key].Key;
55         }
56     }
MyCache

3.3线程安全

在单线程下,上述缓存简例,是没有问题的,可是我们往往面对的是多线程迸发,那么上述的例子,就会有线程安全问题

在键值对添加这里,如果多个线程访问,就会因为添加相同的键值,而导致程序崩溃

所以我们可以加锁,只允许一个线程先访问,后续的线程进来时判断键值是否已经存在

代码如下

 1     /// <summary>
 2     /// 静态字典缓存数据
 3     /// </summary>
 4     public class MyCache
 5     {
 6         private static object _lock = new object();
 7         /// <summary>
 8         /// 每1个小时主动检查缓存过期项一次
 9         /// </summary>
10         static MyCache()
11         {
12             Task.Run(() =>
13             {
14                 Thread.Sleep(3600 * 1000);
15 
16                 List<string> keyList = new List<string>(); //过期key集合
17 
18                 foreach (var item in _dictionary.Keys)
19                 {
20                     if (_dictionary[item].Value < DateTime.Now)
21                     {
22                         keyList.Add(item); //已过期
23                     }
24                 }
25 
26                 keyList.ForEach(p => { _dictionary.Remove(p); });
27             });
28         }
29 
30         private static Dictionary<string, KeyValuePair<object, DateTime>> _dictionary
31             = new Dictionary<string, KeyValuePair<object, DateTime>>();
32 
33         public static void Add(string key, object obj, int minute = 60)
34         {
35             lock (_lock)
36             {
37                 if (_dictionary.ContainsKey(key))
38                 {
39                     return;
40                 }
41                 else
42                 {
43                     _dictionary.Add(key, new KeyValuePair<object, DateTime>(obj, DateTime.Now.AddMinutes(minute)));
44                 }
45             }
46         }
47 
48         public static bool Exist(string key)
49         {
50             return _dictionary.ContainsKey(key);
51         }
52 
53         public static void remove(string key)
54         {
55             _dictionary.Remove(key);
56         }
57 
58         public static void removeAll(string key)
59         {
60             _dictionary = new Dictionary<string, KeyValuePair<object, DateTime>>();
61         }
62 
63         public static T Get<T>(string key)
64         {
65             return (T)_dictionary[key].Key;
66         }
67     }
MyCache

 

4适用场景和优劣

没有任何技术是完美的,我们所做的只能是具体问题具体分析

缓存会在够解决一系列问题的同时,带来新的问题,我们所能够做的是扬长避短

4.1适用场景

1数据实时性要求不太高:缓存的本质决定了其一定会有脏数据,即使加了有效期,也会有延迟

2多次请求:如果没有请求多次,那么也没有缓存的必要

2体积小:因为缓存是在程序进程内存里面的,所以空间有限

4.2优劣

优势:能够缩短查询路径,更快的得到响应, 优化系统性能,

劣势:无法确定数据是否是最新的,有所延迟

 

5结语

至今为止,关于缓存与其他各种技术的相结合和各种关于缓存的框架层出不穷,如果一开始就注其表面,会感到晦涩难以深入,不如透过现象回到本质,以最单纯的想法去理解它,那么反而更容易接近它,只要能够明白这些,那么对于那些立其之上的衍生物,只会是游刃有余

 

出自:博客园-半路独行

原文地址:https://www.cnblogs.com/banluduxing/p/9238838.html

本文出自于http://www.cnblogs.com/banluduxing 转载请注明出处。

posted @ 2018-07-02 17:31  半路独行  阅读(1508)  评论(0编辑  收藏  举报