2024年12月26日

【设计模式】装饰器模式(Decorator Pattern)

摘要: 定义 装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式。 装饰器模式通过创建一个装饰类,包装原始对象,并在保持原始对象接口不变的情况下,扩展其功能。 模式示例 #include <iostream> #include <string> // 基础文本输出类 class TextO 阅读全文

posted @ 2024-12-26 16:49 bdy 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)

【设计模式】适配器模式

摘要: 1. 模式说明 2. 模式原理 2.1 类的适配器模式 2.2 对象的适配器模式 两种方式的优缺点 1. 模式说明 适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许将一个接口转换成客户端所期望的另一种接口。适配器模式的核心思想是通过创建一个中间层(适配器),使得原本由于接口不 阅读全文

posted @ 2024-12-26 16:36 bdy 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)

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