摘要: 本文总结了在Unity中利用Sprite Atlas和Sprite Table的可行性。作者提出了一种折中方案,通过StringTable记录不同语言中使用的资源路径。如果资源存放在Resources文件夹中,可以使用Resources.LoadAll 阅读全文
posted @ 2024-03-23 02:54 bakabird1998 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑