摘要: blender渲染 灯光的三种方式 1,常规灯光:shift+A选择灯光。 2,世界环境光:右侧地球图标调整。 3,物体自发光:把渲染物体变成一个发光体来进行调节灯光。 渲染视窗的调节 ctrl+b裁剪渲染视窗,避免消耗多余的渲染部分,只需将摄像机的视角包裹住就可以。按home键使当前的渲染视窗放到 阅读全文
posted @ 2023-03-29 11:13 白夜泽 阅读(378) 评论(0) 推荐(0)