变量与常量
变量
1)每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
2)变量名必须是合法的标识符
3)声明变量是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量作用域
1)类变量:只要加了static就会变成类变量,如static double salary
=2500(在class类里)从属于类的,随着类的出现而出现,随着类的消失而消失,可以直接输出名字salary;
2)实例变量:从属对象(class),要使用实例变量必须要在引用变量前加类名(变量类型+变量名字=new类名();如果在实例类型里面不进行初始化,就会变成默认值0或0。0,如果是字符串就会输出十六位数的0,布尔值会输出false,其他的都会默认输出Null
3)局部变量:从大括号函数开始到大括号结束,只能在大括号里使用,且必须有值才能输出
常量
1)初始化后不能再改变值,不会变动的值
2)所谓常量,可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
使用:final 常量名 =值
(static)final double PI =3。14;或final(static)doublePI=3。14;static是修饰符
3)常量名一般使用大写字符
变量的命名规范
1)所有的变量、方法、类名:见名知意
2)类成员变量:首字母小写和驼峰原则(monthSalary)(除了第一个单词以外后面的单词首字母大写)
3)局部变量:首写字母小写和组驼峰原则
4)常量:大写字母和下划线(MAX_VALUE)
5)类名:首字母大写和驼峰原则Man,CoodMan
6)方法名:首字母小写和驼峰原则
run();runRun();
运算符
1)JAVA运算符跟C语言的一样
2)运算操作时,如果有一个数为long,则结果为long型,如果没有long,则输出结果全为int型
3)很多操作会使用工具类进行运算如幂运算:double pow=Math.pow(3.2)三的二次方,输出直接输出pow就可以了
附加
二进制:逢二进一


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