摘要:
摘要 显式动画 属性动画 CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animation]; [self updateHandsAnimated:NO]; animation.keyPath = @"transform"; animation.to 阅读全文
posted @ 2016-09-08 15:05
M·emor·Y
阅读(252)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
一、Unity3d To iOS: 最近要做一个商品和人体模型T台秀相关的功能,要用到Unity3D,搜集了一些资料先保存下来。 1、创建一个C#文件 SdkToIOS.cs 这是调用iOS函数的接口: [csharp] view plain copy print? public class Sdk 阅读全文
posted @ 2016-09-08 11:49
M·emor·Y
阅读(532)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号