摘要:
Application:所有的会话共享一个Application空间,任何一个人改变Application的内容,其他人都会发现被改变了。Application中的内容不会被自动释放 存放位置:服务端所有的访问用户都是访问的同一个变量 (1)用Application存值:Application["k 阅读全文
posted @ 2017-01-06 11:13
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摘要:
Session:每个独立的浏览器都会创建一个独立的Session,不是一台电脑一个Session 存放位置:服务器上 作用:只要里面有内容,那么这个网站中所有的C#端都能访问到这个变量 优点:安全,速度快,全局访问无限制 缺点:消耗服务器内存资源 特性:Session在20分钟之内如果没有会话操作, 阅读全文
posted @ 2017-01-06 11:12
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摘要:
用户点击删除按钮时,弹出一个确定框,如果用户点击“确定”执行删除操作,否则不执行 方法一: 方法二: JS代码: html代码: 方法三: 方法四: 阅读全文
posted @ 2017-01-06 11:11
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摘要:
Repeater: 重复器 <HeaderTemplate> - 开头,只执行一次的内容 <ItemTemplate> - 需要重复执行的部分 <AlternatingItemTemplate> - 需要与上面模板进行交替执行的部分 <FooterTemplate> - 尾部,只执行一次,在重复的部 阅读全文
posted @ 2017-01-06 11:08
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