摘要:
1. 2D和3D坐标2D使用(x,y )表达,3D使用(x,y,z)表达2. 使用GameObject(简称GO)创建empty object, cube,Point light ,观察Inspector的变化, Transform是所有object都具有的属性。3.转换(1)转换分为transfo... 阅读全文
posted @ 2014-06-11 00:04
知行合1
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