摘要:
[设计模式]适配器模式 Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 类适配器 //接口转换器的抽象实现 public interface NetToUSB { public void handleRequest(); } //网线类 public class Net 阅读全文
posted @ 2020-06-13 13:24
柏伯伯
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摘要:
[设计模式]原型模式 原型模式的主要思想就是克隆。 需要克隆的类实现Cloneable接口。 对象使用**clone()**方法。 一、浅克隆 video类 public class Video implements Cloneable{ private String title; private 阅读全文
posted @ 2020-06-13 12:43
柏伯伯
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摘要:
[设计模式]建造者模式 一、什么是建造者模式? 建造者模式也属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示,在用户不知道对象的建造过程和细节的情况下就可以直接创建复杂的对象。用户只需要给出指定复杂对象的类型和内容,建造者模式负 阅读全文
posted @ 2020-06-13 11:07
柏伯伯
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