06 2020 档案
摘要:[设计模式]适配器模式 Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 类适配器 //接口转换器的抽象实现 public interface NetToUSB { public void handleRequest(); } //网线类 public class Net
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摘要:[设计模式]原型模式 原型模式的主要思想就是克隆。 需要克隆的类实现Cloneable接口。 对象使用**clone()**方法。 一、浅克隆 video类 public class Video implements Cloneable{ private String title; private
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摘要:[设计模式]建造者模式 一、什么是建造者模式? 建造者模式也属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示,在用户不知道对象的建造过程和细节的情况下就可以直接创建复杂的对象。用户只需要给出指定复杂对象的类型和内容,建造者模式负
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摘要:[Java]JUC并发编程 一、什么是JUC? JUC是在并发编程中使用的工具类java.util.concurrent。 二、虚假唤醒 public class FakeWake { public static void main(String[] args) { Data data = new
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摘要:[Java]注解和反射 一、注解 1、什么是注解? Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术。 不是程序本身,可以对程序作出解释。 可以被其他程序读取。 注解是以**@注解名**在代码中存在的,还可以添加一些参数值。 2、内置注解 @Overide:表示一个方法声明打算重写超类中的一个方
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