01 2020 档案
摘要:其实问题就是给定y方向的视域角$\alpha$,和视域的宽高比$r$,求投影矩阵。 我们首先假设投影平面距离摄像机的距离为$d$,视域的宽为$w$,高为$h$,近剪裁面距离摄像机的距离为$n$,远剪裁面距离摄像机的距离为$f$,那么首先有: $$ r= \frac{w}{h} $$ $$ tan\f
阅读全文
摘要:顾名思义,观察矩阵的作用就是将一个点从 世界坐标系 转换到 观察坐标系 ,这个点的实际位置并不发生变化。参考 "上一篇文章" ,问题就转化成了,假设任意点$\vec p$,它在世界坐标系$W$下的坐标为$(x, y, z)$,求在观察坐标系$V$下的坐标$(x', y', z')$。套用公式,可得:
阅读全文