11 2012 档案
摘要:1 极坐标t=0:0.01:2*pi; >> polar(t,sin(6*t))2 直角坐标x=0:0.1:20; >> y=3*sin(3*x+3/4*pi)+7*cos(5*x+0.5*pi); >> plot(x,y)3 填充图fplot('humps',[0,2],'b') ...
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摘要:在实际运用中,经常需要实时地改变前面板上的对象的颜色、大小和是否可见等属性。那么就需要使用属性节点进行动态设置。 属性节点有输入和输出两种形式(点击右键,在快捷菜单中选择转换为写入/输出) 基本属性: 1 可见性visible 数据类型为bool型 2 状态Disabled 在可视状态下,当输入0或1 时,用户可以访问面板上的对象;当输入2时,用户不可访问对象...
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摘要:反馈节点只能用于while或for循环中,是一种传递数据的机制; 反馈节点和单一移位寄存器的功能相同 如:使用级数求和的方法计算自然对数底e的公式为: e=1 + 1/1! + 1/2! + 1/3! + 1/4! + ... + 1/(n-1)! + .... 请根据该公式,实现对自然对数底e的计算 使用了 反馈节点和公式节点
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摘要:功能:在循环体的循环之间传递数据,即将上一次循环的值传入下一次循环。 常用于while、for循环中 移位寄存器可以存放的数据类型有:数值,bool、字符串、数组、簇等,但连接到同一个寄存器端子的必须是统一数据类型, 下面是使用移位寄存器控制跑马灯的程序框图 前面板的显示效果如下:
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摘要:对于next[]数组的定义如下: 1)next[j]=-1 j=0 2)next[j]=max k:0<k<j P[0...k-1]=P[j-k,j-1] 3)next[j]=0 其他 如: P a b a b a j 0 1 2 3 4 next -1 0 0 1 2 即next[j]=k>0时,表示P[0...k-1]=P[j-k,j-1] 因此KMP算法的思想就是:在匹配过...
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摘要:1. 随机数及其显示,创建一个VI,不断产生随机数,并将随机数通过图形控件显示出来。参考图如下,各参赛队伍可以根据题目要求进行自由设计。 2.循环的使用,分别使用while循环结构和for循环结构的自动索引功能,生成一维数组(如:0~10)。 要求:都要用到循环结构内的“i”,其中while循环的停止条件,也要用到“i”。 3. 事件结构,前面板设置一个布尔灯,利用事件结构对布尔灯的颜色...
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摘要:转载 例:选择合适的数组操作函数,计算数组中元素个数;提取数组中第2行元素,循环后移3位;计算数组的最大值、最小值并转置数组。 下面分别介绍选用的函数、程序框图和函数的结果。 (1)使用函数“数组大小”计算数组中元素个数。函数的输入为“数组”值,如图1所示,输出结果为[3,4],表示为一个3行4列的二维数组。 (2)使用函数“索引数组”提取数组中的元素。函数的输入为“数组”值...
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摘要:Routine Use _mbscoll, _mbsicoll, _mbsncoll, _mbsnicoll Compare two multibyte-character strings using...
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