摘要: 参考Unity论坛的一篇帖子,有一个回复我认为是最准确的。在不修改模型的前提下,只能通过修改URP设置中的Normal bias来调整。 This is because normal bias. Vertices on the cube edges are not stitched and have 阅读全文
posted @ 2022-08-16 14:57 Aznable 阅读(458) 评论(0) 推荐(0)