其实我不宅,只是懒得动弹...  

写在前面

工作有那么一段时间了,但是在工作中,发现自己的理论知识还是有所欠缺。特别是在javascript上,很多东西其实自己属于知道要用这个,但是不知道为什么要这么用...这种情况很是尴尬了,所以写博客的很重要一个目的就是锻炼我自己的总结能力,把学到的东西总结出来,感觉这样能让我更快的去理解所学到的东西。

◇ 关于javascript理论

刚开始做前端的时候还是以完成功能为主,所以忽略掉了理论知识的重要性,但是随着工作的慢慢深入,发现很多原理还是要建立在对理论知识的理解与掌握上。

作为一个合格的前端工程师,这个确实有点不能忍...所以还是要沉下心来,一点点的去提升自己。话说回来,其实javascript的理论在我看来并没有那么的枯燥难懂,但是需要你去实验、去调试。兴趣永远是学习最好的动力,我想保持这份兴趣,持续的去研究javascript的理论,去探寻其中的秘密和让人惊叹的地方。

 

关于this

闲话扯了那么多,希望各位看官不要在意...只是本人一点点心声罢了...言归正传,关于this,其实在我看来确实算是javascript中很基础、很重要、也是很难理解的一个点;

this的定义,借助下阮一峰大大的总结,感觉比较好理解些:

this是Javascript语言的一个关键字。
它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。比如,
function test(){
  this.x = 1;
}
随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。

this的指向

其实this之所以难以理解,主要就是在不同情况下,this的指向都是不一样的。以下几种情况,基本归纳了常见的this的指向:

1.在全局代码或者普通的函数调用中,this指向全局对象,在浏览器里面既为window对象。
console.log(this);//输出window 

function foo(){ 
    console.log(this); 
} 
foo();//输出window
在浏览器环境里运行上述代码,两处输出结果均为window对象。
 
2.通过call或apply方法调用函数,this指向方法调用的第一个参数。
var obj = {name:'test'}; 
function foo(){ 
    console.log(this); 
} 
foo.call(obj);//输出obj 
foo.apply(obj);//输出obj
call和apply的区别在于call的调用需要两个参数,用逗号做分割,而apply只需要一个参数,这个参数必须是数组;
 
插入的小知识点:
利用apply的特点实现不创建新的对象把两个数组拼装成一个数组:
var arr1 = [1, 2 , 3], 
    arr2 = [4, 5, 6]; 
Array.prototype.push.apply(arr1, arr2); 
console.log(arr1);//输出[1, 2, 3, 4, 5, 6]

call与apply的定义:

call方法: 

语法:call(thisObj,Object)
定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
说明:
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。 
如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。 
 
apply方法: 
语法:apply(thisObj,[argArray])
定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。 
说明: 
如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。 
如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数
 
3.调用对象的方法,this指向该对象。
var obj = {name:'test'};
 function foo(){ 
    console.log(this); 
} 
obj.foo = foo; obj.foo();//输出obj
这个也就是所谓的谁调用,指向谁
 
4.构造方法中的this,指向新构造的对象。
function C(){ 
    this.name = 'test'; 
    this.age = 18; 
    console.log(this); 
} 
var c = new C();//输出 c 
console.log(c);//输出 c
执行以上代码后,控制台输出均为c所指向的对象。当new操作符用于函数时,会创建一个新对象,并用this指向它
 

特殊情况

上述四种情况基本概述了this的常见指向,但是也有些特殊的情况下,this的指向并不在上诉的范围中:

a.bind方法

这个方法会创建一个函数实例,其this值会被绑定到传给bind()函数的值。也就是说会返回一个新函数,并且使函数内部的this指向为传入的第一个参数:

 

window.color = 'red';
var o = {color : 'blue'};
function sayColor(){
    alert(this.color)
}
var objectSayColor = sayColor.bind(o);
objectSayColor();//blue

 

 

b.eval

对于eval函数,其执行时候似乎没有指定当前对象,但实际上其this并非指向window,因为该函数执行时的作用域是当前作用域,即等同于在该行将里面的代码填进去。下面的例子说明了这个问题:

var name = "window";

var Bob = {
    name: "Bob",
    showName: function(){
        eval("alert(this.name)");
    }
};

Bob.showName();

 

总结

  • 默认的,this指向全局对象
  • 当一个函数被作为一个父对象的属性调用时,函数中的this指向父对象
  • 当一个函数被new运算符调用时,函数中的this指向新创建的对象
  • 当使用call或apply调用函数时,函数代码中的this被设置为call或apply中的第一个参数。如果第一个参数是null或不是个对象,this指向全局对象。

其实除去上面的特殊情况,我们只要记住这四种情况,那么对于this的指向应该就有一个较为清楚的认识。

 

博文中如有叙述不清或者错误,欢迎各位批评指正!完结撒花~

posted on 2016-11-04 11:49  飘来荡去的阿宅  阅读(838)  评论(1编辑  收藏  举报