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我是张洪铭我是熊博士
时光静好,与君同;细水长流,与君语
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2017年8月1日
C++ static成员变量与static成员函数
摘要: 类中的静态成员真是个让人爱恨交加的特性。我决定好好总结一下静态类成员的知识点,以便自己在以后面试中,在此类问题上不在被动。 静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分。 一 静态数据成员: 类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样, 阅读全文
posted @ 2017-08-01 09:39 我是张洪铭我是熊博士 阅读(551) 评论(0) 推荐(0)
C++格式化输出的好东西
摘要: s = FormatFloat("0.######", d); 最多保留6位s = FormatFloat("0.000000", d); 始终保留6位s = FormatFloat("0.00####", d); 最少2位最多6位 阅读全文
posted @ 2017-08-01 09:26 我是张洪铭我是熊博士 阅读(406) 评论(0) 推荐(0)
const的用法,特别是用在函数前面与后面的区别!
摘要: const的用法,特别是用在函数后面 在普通的非 const成员函数中,this的类型是一个指向类类型的 const指针。可以改变this所指向的值,但不能改变 this所保存的地址。 在 const成员函数中,this的类型是一个指向 const类类型对象的 const指针。既不能改变 this所 阅读全文
posted @ 2017-08-01 09:23 我是张洪铭我是熊博士 阅读(40293) 评论(5) 推荐(6)
C++Builder中MessageBox的基本用法
摘要: C++Builder中MessageBox的基本用法 返回值:IDYES=Application->MessageBox("","",MBYESNO) if(Application->MessageBox("","",MBYESNO)==IDNO){} switch(Application->Mes 阅读全文
posted @ 2017-08-01 09:09 我是张洪铭我是熊博士 阅读(1263) 评论(0) 推荐(0)
class DELPHICLASS TObject
摘要: class DELPHICLASS TObject 1、自己猜想:delphi,是windows平台的快速应用程序开发工具Rapid Application Development 简称RAD。 多了DELPHICLASS 仅仅是delphi编程的风格而已。 2、QQ群:delphi的类,转换来的; 阅读全文
posted @ 2017-08-01 08:45 我是张洪铭我是熊博士 阅读(391) 评论(0) 推荐(0)
Bit Byte WORD DWORD的区别和联系
摘要: typedef unsigned short WORD; 16位短整数,可以表示0-65535之间的整数 而char是8位。 int和机器类型有关。如16位机,就表示16位。32位机就表示32位 基本概念: 位(Bit):“位”或“比特”,是计算机运算的基础; 字节(Byte):“字节”是通过网络传 阅读全文
posted @ 2017-08-01 08:32 我是张洪铭我是熊博士 阅读(725) 评论(0) 推荐(0)
2017年7月28日
c++强制类型转换:dynamic_cast、const_cast 、static_cast、reinterpret_cast
摘要: c++强制类型转换:dynamic_cast、const_cast 、static_cast、reinterpret_cast c++强制类型转换:dynamic_cast、const_cast 、static_cast、reinterpret_cast dynamic_cast: 通常在基类和派生 阅读全文
posted @ 2017-07-28 16:05 我是张洪铭我是熊博士 阅读(416) 评论(0) 推荐(0)
2017年7月23日
win7旗舰版最新激活密钥
摘要: Win7旗舰、企业、专业版的激活密钥(32位、64位均可用).FJGCP-4DFJD-GJY49-VJBQ7-HYRR2 AcerVQ3PY-VRX6D-CBG4J-8C6R2-TCVBD Alienware2Y4WT-DHTBF-Q6MMK-KYK6X-VKM6G Asus342DG-6YJR8- 阅读全文
posted @ 2017-07-23 17:02 我是张洪铭我是熊博士 阅读(97652) 评论(1) 推荐(0)
2017年7月20日
变量的声明和定义以及extern的用法
摘要: 变量的声明和定义以及extern的用法 变量的声明不同于变量的定义,这一点往往容易让人混淆。 l 变量的声明是告诉编译器,该变量名称已经存在,编译器认识这个名字,不会引起编译错误。 l 对变量进行定义之后,编译器就会给变量分配空间,链接时,链接器可以找到它们的地址。 在程序代码组织过程中,人们往往把 阅读全文
posted @ 2017-07-20 13:37 我是张洪铭我是熊博士 阅读(2426) 评论(0) 推荐(0)
2017年7月19日
#pragma编译指令
摘要: #pragma alignment#pragma anon_struct#pragma argsused#pragma checkoption#pragma codeseg#pragma comment#pragma defineonoption#pragma exit#pragma hdrfile 阅读全文
posted @ 2017-07-19 08:57 我是张洪铭我是熊博士 阅读(859) 评论(0) 推荐(0)
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