会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
梦烬 ·
ayqy.net
博客园
首页
新随笔
联系
管理
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
2015年3月21日
CSS盒子坍塌问题的4种解决方案
摘要: 盒子坍塌问题是在浮动布局中经常遇到的问题,本文给出4种解决方案,以及实验源码和测试结果
阅读全文
posted @ 2015-03-21 12:17 梦烬
阅读(8447)
评论(4)
推荐(0)
2015年3月19日
迪杰斯特拉算法解析
摘要: Dijkstra算法是用来求单源最短路径的,最近终于弄明白了,备忘
阅读全文
posted @ 2015-03-19 11:27 梦烬
阅读(8075)
评论(1)
推荐(1)
2015年3月16日
不妨看看《程序员入职锦囊妙计》
摘要: 或许你还在校园里窥视职场,或许你已经身处职场一段时间了,但你真的了解职场吗?不妨看看《程序员入职锦囊妙计》,借一点前辈的经验。可不仅仅是职场潜规则哦~
阅读全文
posted @ 2015-03-16 11:58 梦烬
阅读(1837)
评论(3)
推荐(0)
2015年3月13日
《程序员成长的烦恼》
摘要: 如果你还有些迷茫,那么come in, smart boy
阅读全文
posted @ 2015-03-13 11:56 梦烬
阅读(1022)
评论(1)
推荐(0)
2015年3月12日
我们一起读《暗时间》
摘要: 《暗时间》不是要告诉我们如何挤压零碎时间,用上厕所的时间翻几页书,而是想要帮助我们认识自我,以便高效利用时间。
阅读全文
posted @ 2015-03-12 12:40 梦烬
阅读(755)
评论(1)
推荐(0)
2014年12月18日
CSS选择器分类总结
摘要: 根据CSS3的官方文档(http://www.w3.org/TR/css3-selectors/)对选择器作以分类总结,备忘
阅读全文
posted @ 2014-12-18 17:05 梦烬
阅读(527)
评论(0)
推荐(0)
2014年12月1日
CSharp如何自定义鼠标样式
摘要: 百度搜索关键字“csharp如何自定义鼠标样式”能够找到可用代码(百度文库/前辈的博文/论坛),但是那个代码存在不小的Bug(鼠标热点不对),本文将分析自定义鼠标样式的原理并给出完美的解决方案
阅读全文
posted @ 2014-12-01 20:48 梦烬
阅读(2714)
评论(0)
推荐(0)
2014年11月30日
Android开发消除横向排列的多个Button之间的空隙
摘要: 多个横向排列的Button之间总是存在间隙,设置margin, padding都无法消除(margin设置为负值除外),本文将验证并总结各种解决方案
阅读全文
posted @ 2014-11-30 11:40 梦烬
阅读(8102)
评论(0)
推荐(1)
2014年11月23日
JS代码指导原则
摘要: web前端不像后台那么直接,前端有很多繁琐的事情需要处理,比如让人深恶痛绝的浏览器兼容性问题。好的JS代码应该能够平稳退化,向后兼容,而且要经过性能优化。为了写出好的代码,所以有必要遵循一些指导原则,如渐进增强等等
阅读全文
posted @ 2014-11-23 09:50 梦烬
阅读(1072)
评论(0)
推荐(0)
2014年11月20日
Android蓝牙联机Demo解析
摘要: 最近和朋友一起捣鼓一个手游,有双人对战部分的设计,初步计划用蓝牙实现联机,找到了官方Demo以及相关资料,分析理解后做了详细注释,资源可供下载。
阅读全文
posted @ 2014-11-20 17:26 梦烬
阅读(2554)
评论(2)
推荐(0)
2014年10月27日
排序算法之堆排序(Heapsort)解析
摘要: 堆排序的原理也非常简单,只是实现起来要注意一些细节(比归并排序稍微麻烦那么一点点),本文将详细解释堆排序的内部原理以及实现细节,备忘。
阅读全文
posted @ 2014-10-27 16:34 梦烬
阅读(14000)
评论(3)
推荐(2)
2014年10月25日
排序算法之归并排序(Mergesort)解析
摘要: 归并排序非常简单,远没有想象中的那么难,本文将详细解释归并排序内部原理与实现细节,备忘。
阅读全文
posted @ 2014-10-25 19:29 梦烬
阅读(9096)
评论(0)
推荐(0)
2014年10月17日
经典串匹配算法(KMP)解析
摘要: 问题背景是找到原串中能够与给定串完全匹配的部分,最容易想到的双重循环比对当然不行(时间复杂度太高),最经典的解法就是KMP算法,先构造跳转表(next表),再比对,避免主串上的回溯,以节省时间。KMP算法比较难理解,本文主要对其核心next函数作以解析。
阅读全文
posted @ 2014-10-17 23:09 梦烬
阅读(2622)
评论(1)
推荐(1)
2014年10月15日
设计模式总结(《Head First设计模式》学习总结)
摘要: 耗费一个半月时间细细读完了《Head First设计模式》,本文将对书中介绍到的所有模式作以总结。虽然现阶段的工作大多是围绕“实现”的,但个人认为在陷入“编码”的漩涡之前有必要了解一些“设计”相关的东西,这些思想与理论会慢慢的影响我们的代码和思维。
阅读全文
posted @ 2014-10-15 16:16 梦烬
阅读(4125)
评论(0)
推荐(2)
2014年10月14日
设计模式之复合模式(Compound Pattern)
摘要: 复合模式可不只是多个模式的组合,虽然我们可以轻易地拿来几个模式应用到我们的项目中,但这绝不能被称为复合模式。
阅读全文
posted @ 2014-10-14 12:37 梦烬
阅读(3557)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
公告