随笔分类 -  Unity入门之路

摘要:1.C#数组数组定义 int[] number; float[] score; string[] names;动态初始化,借助new运算符为数组元素分配空间int[] Array = new int[6];int[] Array = new int[3](1,2,3);int[] Array = n 阅读全文
posted @ 2018-12-27 17:36 单纯的心 阅读(477) 评论(0) 推荐(0)
摘要:学习https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/78881752 1.Component类gameObject:组件附加的游戏对象。组件总是被附加到游戏对象上transform:附加到此游戏对象Transform组件tag:游戏对象的标签c 阅读全文
posted @ 2018-12-26 20:20 单纯的心 阅读(1923) 评论(0) 推荐(0)