摘要: 一篇来自职业欠钱哥哥的东西,很有帮助。 这两年WebGame比较火,WebGame中,前端用Flash表现比较多,而服务器端依然是Web应用。 不少产品已经开始用AMF(Action Message Format)来取代标准的HTTP交互。(这里描述不严谨,因为AMF仍然是基于标准HTTP协议的,只 阅读全文
posted @ 2016-07-12 16:18 Do.else 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://erlangdisplay.iteye.com/blog/1012785 Erlang游戏开发-协议 选择什么协议? 协议包含通讯协议和数据格式. 通讯协议 通讯协议目前常用的是:HTTP 和TCP .其有各自的特点根据游戏的特点而进行选择. HTTP HTTP比较成熟,使用极其 阅读全文
posted @ 2016-07-12 16:03 Do.else 阅读(1384) 评论(0) 推荐(0) 编辑