摘要: 记一次Unity URP雾效异常解决 问题描述 这是一个在项目从builtin升级urp后遇到的问题:和原来一样的fog设置,雾效变成了随着相机角度的不同,会变浓或变淡,最浓的时候甚至白茫茫的一片。。。 心路历程 首先认为是否urp算法不一致,但是各种参数调了后还是这个表现,心想不可能urp的雾这么 阅读全文
posted @ 2022-03-24 16:09 啊循 阅读(1016) 评论(0) 推荐(0)