摘要: Unity Shader 曲面细分简介 概念介绍 曲面细分一种对输入的图元(三角形、四边形、线段)进行细化,产生出更多的顶点,使其变得更精细的技术。 这一功能在渲染管线中完成,通常会由显卡硬件支持。从阶段上讲它位于顶点着色器之后,像素着色器之前。 它的内部流程分为三部分:可编程的Hull Shade 阅读全文
posted @ 2022-03-15 18:40 啊循 阅读(1009) 评论(0) 推荐(0)