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啊循
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2022年3月15日
Unity Shader 曲面细分简介
摘要: Unity Shader 曲面细分简介 概念介绍 曲面细分一种对输入的图元(三角形、四边形、线段)进行细化,产生出更多的顶点,使其变得更精细的技术。 这一功能在渲染管线中完成,通常会由显卡硬件支持。从阶段上讲它位于顶点着色器之后,像素着色器之前。 它的内部流程分为三部分:可编程的Hull Shade
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posted @ 2022-03-15 18:40 啊循
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