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啊循
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2022年2月24日
unity coroutine与C# async
摘要: coroutine以yield为界,把函数分成多段,构成一个状态机对象。 async以await为界,把函数分成多段,构成一个状态机对象。 状态机对象是指它可以多次执行,并且会依次执行函数的每一段。首次执行后的每一次执行可以称为"重入状态机"。 coroutine就像是数组,async就像是链表。
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posted @ 2022-02-24 19:36 啊循
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