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2014年9月9日

摘要: 1.定义多个对象是,C++编译器只分配一段空间存放公共的函数代码段,调用各个对象的函数时,都调用这个公共的代码片段。 每个对象的存储空间只是包含该对象数据成员所占的空间,函数代码存储在对象空间之外。 为区分调用函数的时候区分哪一个对象的函数,引入this指针。2.每创建一个对象,系统就把this指针... 阅读全文

posted @ 2014-09-09 21:25 widy 阅读(424) 评论(0) 推荐(0)

摘要: C++静态成员原文:http://www.cnblogs.com/lzjsky/archive/2011/01/24/1943199.html1.静态数据成员不应在头文件中定义(初始化),因为是类的全局变量,否则会引起重复定义。2.静态数据成员被类的所有对象共享。3.静态数据成员可以作为成员函数的可... 阅读全文

posted @ 2014-09-09 21:03 widy 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 看着别人的文章,觉得重点或者会忘记的就随手记一下。。。。。1.常类型的变量或对象的值是不能被更新的。2.const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝。3.编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期... 阅读全文

posted @ 2014-09-09 19:35 widy 阅读(197) 评论(0) 推荐(0)