摘要:
在进行游戏开发时, 由于市场上的Android移动设备的分辨率有很多种,而且IOS移动设备的分辨率也不相同,为了能让手游能在90%以上的移动设备较为完美的运行,因此需要考虑屏幕的自适应问题,让一套资源能在多种分辨率下的移动设备上运行起来。在AppDelegate.cpp文件中,一般都是这样处理屏幕自... 阅读全文
posted @ 2015-11-09 16:43
街角的咖啡店
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