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摘要: 微信公众号:Dotnet9,网站:Dotnet9,问题或建议,请网站留言; 如果您觉得Dotnet9对您有帮助,欢迎赞赏。 Xamarin.Forms弹出对话框插件 内容目录 实现效果 业务场景 编码实现 本文参考 源码下载 1.实现效果 弹出动画 2.业务场景 主窗口弹出登录或者其他小窗口时使用 阅读全文
posted @ 2020-04-24 08:20 AugustusS 阅读(596) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 微信公众号:Dotnet9,网站:Dotnet9,问题或建议:请网站留言, 如果对您有所帮助:欢迎赞赏。 .NET CORE(C#) WPF亚克力窗体 阅读导航 本文背景 代码实现 本文参考 源码 1. 本文背景 本文介绍使用FluentWPF控件库实现亚克力效果的窗体。 2. 代码实现 使用 .N 阅读全文
posted @ 2020-04-21 20:21 AugustusS 阅读(603) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AddControllers/AddMvc方法允许添加自定义ActionFilterAttribute进行过滤 文档中这么定义Filter: 可以创建自定义筛选器,用于处理横切关注点。 横切关注点的示例包括错误处理、缓存、配置、授权和日志记录。 筛选器可以避免复制代码。 例如,错误处理异常筛选器可以 阅读全文
posted @ 2020-04-21 08:20 AugustusS 阅读(480) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 当用户按下键盘上的一个键时,就会发生一系列事件。下表根据他们的发生顺序列出了这些事件: 表 所有元素的键盘事件(按顺序) 键盘处理永远不会像上面看到的这么简单。一些控件可能会挂起这些事件中的某些事件,从而可执行自己更特殊的键盘处理。最明显的例子是TextBox控件,它挂起了TextInput事件。对 阅读全文
posted @ 2020-04-20 20:21 AugustusS 阅读(371) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目 录 1. 概述... 2 2. 平台演示... 2 3. 控制端与iNeuKernel的交互协议... 3 4. 设备驱动实现控制业务... 4 5. 应用效果... 9 5.1 CS客户端... 9 5.2 BS浏览器... 9 5.3 Linux环境测试... 10 5.4 视频应用效果.. 阅读全文
posted @ 2020-04-19 15:21 AugustusS 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 这两天面试了一个物联网公司高级研发,面试题是下面这样子 公司领导,部门主管,小组组长,组成员4级,假如有个 疫情预警,先通知组人员(对个人,主要有一个处理就算处理了) 如果3分钟没处理,就往组长发短信,如果组长3分钟没处理就往上级推送。一级一级的。 要求单程序并发至少支持1000tps预警事件 阅读全文
posted @ 2020-04-17 20:21 AugustusS 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IdentityServer4+Vue+asp.netcore开源项目地址 区别 OpenId: Authentication :认证 Oauth: Aurhorize :授权 输入账号密码,QQ确认输入了正确的账号密码可以登录 >认证 下面需要勾选的复选框(获取昵称、头像、性别) >授权 Open 阅读全文
posted @ 2020-04-17 15:23 AugustusS 阅读(763) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 今天这篇博客是接我的上一篇博客 https://www.cnblogs.com/y-yp/p/12191258.html,继续介绍一下MMF在Linux上的用法 ps:本来本地调试完case,想放到服务器上跑跑看,结果竟然报"PlatformNotSupportedException",然后仔 阅读全文
posted @ 2020-04-16 20:21 AugustusS 阅读(426) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Main函数代码 using System; namespace ConsoleApp4 { class Program { public static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(args[0]); Console.WriteLine( 阅读全文
posted @ 2020-04-15 15:21 AugustusS 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在“【WPF学习】第五十章 故事板”中讨论了如何使用代码创建简单动画,以及如何使用XAML标记构建更复杂的故事板——具有多个动画以及播放控制功能。但有时采用更复杂的故事板例程,并在代码中实现全部复杂功能是合理的。实际上,这种情况十分常见。当需要处理多个动画并且预先不知道将有多少个动画或不知道如何配置 阅读全文
posted @ 2020-04-15 08:20 AugustusS 阅读(469) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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