随笔分类 - ide lib frmwk 工具类库框架ide
摘要:Atitit.软件研发团队建设原理与概论 理论 培训 团队文化建设(内刊,ppt,书籍,杂志等) 梯队建设 技术储备人才的问题 团队建设--小红花评比. 团队建设--文化墙.doc 户外拓展 1. 团队建设游戏教练手册:全球众多著名机构优选课程(第二版)(职业培训师系列经典译著,世界探险组织御用培训
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摘要:Atitit.数据采集器 dataspider /atiplat_cms/src/com/attilax/WebInfoX.java @dep http://cl.cmcher.com/thread0806.php?fid=16&search=&page=2 /atiplat_cms/src/com
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摘要:Atitit.ide eclipse编译速度慢的解决 以为是jar的体积与数量,貌似无关。。 Err java的数量,貌似无关 Java的数量,关系不大。。。 最终原因:show》》prob view的问题。。只要把他clr掉。。就ok了。。。 Ide的功能 项目管理 源码编辑 代码导航 Searc
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摘要:Atitit.可视化与报表原理与概论 1. 信息可视化1 2. Gui可视化1 3. 报表系统(三大图表,金字塔,组织结构图等)1 4. 《可视化数据》目录3 5. 可视化的具体实现(canvas,svg ,dom)4 6. 报表图表框架4 1. 信息可视化 Chapter01 做好准备,了解信息可
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摘要:Atitit.数据检索与网络爬虫与数据采集的原理概论 1. 信息检索1 1.1. 《信息检索导论》((美)曼宁...)【简介_书评_在线阅读】 - dangdang.html1 1.2. 《现代信息检索(原书第2版)(由信息检索领域的代表人物撰写,及时掌握现代信息检索关键主题的详细知识)》((智)贝
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摘要:Atitit 游戏的原理与概论attilax总结 1. 游戏历史2 1.1.1. 盘点PC游戏史上最重要的50款游戏2 1.1.2. 回味人类文明进程 五款经典的历史游戏2 2. 游戏类型(主要分为6类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他)2 3. 《游戏设计的100个原理》((美)迪斯潘...
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摘要:Atiti.ui原理与gui理论 1. 概论2 2. ui的类型2 2.1. RMGUI vs IMGUI2 2.2. Cli2 2.3. Gui2 2.4. Nui natural user interface2 3. Ui发展的3个阶段2 3.1. 1. 命令行界面 CLI2 3.2. Gui(
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摘要:atitit.跨平台gui 概览 为什么需要跨平台gui 国际上那些跨平台的GUI程序,除了像Firefox之类的大型项目会重写界面外,中小型的项目基本上都是用GTK+或WxWidgets为多。毕竟要花额外精力统一两个界面的风格,这个难度不小。 现有的跨平台gui技术 swing ,qt, xml
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摘要:Atitit 延迟绑定架构法attilax总结 配置文件的延迟绑定1 Api属性与方法的回调延迟绑定1 后期绑定和前期绑定2 延迟调用2 用 Java 语言延迟绑定2 什么是推迟绑定 C++3 配置文件的延迟绑定 通过把配置文件延迟绑定在启动bat文件上,可以及时灵活的切换配置文件。 Api属性与方
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摘要:Atitit java集成内嵌浏览器与外嵌浏览器attilax总结 HTML5将颠覆原生App世界。这听起来有点危言耸听,但若认真分析HTML5的发展史,你会发现,这个世界的发展趋势确实就是这样。 熟知历史才能预知未来,先让我们来看看HTML5为什么诞生、这8年是怎么过来的。 HTML5的诞生 自W
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摘要:Atitit 自然语言处理原理与实现 attilax总结 1.1. 中文分词原理与实现 111 1.2. 英文分析 1941 1.3. 第6章 信息提取 2711 1.4. 第7章 自动摘要 3041 1.5. 第8章 文本分类 3191 1.6. 第9章 文本倾向性分析 3641 1.7. 第10
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摘要:Atitit 自动化gui 与 发帖机 技术 1.1. Gui tech1 1.2. 自动化软件测试1 1.3. selenium attilax1 1.4. 图形脚本语言Sikuli1 1.5. Dom1 1.6. Jsbridge1 1.7. Browser tech1 1.1. Gui tec
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摘要:Atitit.ide技术原理与实践attilax总结 1.1. 语法着色1 1.2. 智能提示1 1.3. 类成员outline..func list1 1.4. 类型推导(type inference): 1 1.5. Remote debug1 1.6. debugging api包一个gui就
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摘要:Atitit 面向对象编程(OOP)、面向组件编程(COP)、面向方面编程(AOP)和面向服务编程(SOP)的区别和联系 1. 面向组件编程(COP) 所以,组件比起对象来的进步就在于通用的规范的引入。通用规范往往能够为组件添加新的能力(就像上面所讨论的), COP比OOP更进一步。通常OOP将数据
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摘要:Atitit. 构造ast 语法树的总结attilax oao 1. Ast结构树形1 2. ast view (自是个160k的jar )2 2.1. 多条语句ast结构2 2.2. 变量定义 int b,c; 的ast结构2 2.3. 方法调用meth1(a=1,b=2,c=3); 的ast结构
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摘要:Atitit.基于dsl的methodinvoker V2 new dyn invoke V3 plan Meth chain Prj cms methd_invok.bat rem a start explorer z: set file=https://dl.pandaidea.com/jarf
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摘要:Atitit利用反射获取子类 集合 以及继承树 想从父类往下找子类的确是不可能的,要知道只要类不是final的话谁都有继承它的自由不需要事前通知父类。Eclipse实现不是重父类开始找而是重子类往回找,然后在逐个匹配。 很简单,遍历源代码目录下的所有类文件,根据类定义行通过字符串匹配找出继承该类的所
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摘要:Atitit.词法分析的原理 理论 1. 分词 .词法分析lexical analysis 1 1.1. 分词主要流程 1 1.2. 分词的属性如下表token 1 1.3. 词法分析器主要包括:构造转换图与转换表、设计词法分析器算法。 2 2. 状态转换表 2 3. 词性划分 2 3.1. Tok
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摘要:Atitit org.eclipse.jdt 的ast 架构 Eclipse JDT API spec 继承树1 Expression的子类1 获取子类2 继承树 Astnode》expression》methodinvokecation Expression的子类 [org.eclipse.jdt
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摘要:Atitit。如何实现dip, di ,ioc ,Service Locator的区别于联系 1. Dip原则又来自于松耦合思想方向1 2. 要实现dip原则,有以下俩个模式1 3. Ioc和di的区别1 4. Service Locator模式1 5. Service Locator vs. De
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