会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
缥缈的尘埃
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2020年1月3日
C#设计模式学习笔记:设计原则
摘要: 写代码也是有原则的,我们之所以使用设计模式,主要是为了适应变化,提高代码复用率,使软件更具有可维护性和可扩展性。如果我们能更好的理解这些设计原则,对我们理解面向对象的设计模式也是有帮助的,因为这些模式的产生是基于这些原则的。 设计原则包括:单一职责原则(SRP)、开闭原则(OCP)、里氏替换原则(L
阅读全文
posted @ 2020-01-03 16:16 缥缈的尘埃
阅读(3239)
评论(0)
推荐(2)
公告